Κάνετε scroll στο Instagram, προσπερνώντας θολές φωτογραφίες από brunch και στοχευμένες διαφημίσεις για εργονομικές καρέκλες, όταν μια εικόνα σταματά τον αντίχειρά σας. Είναι ένα κανόνι —ταλαιπωρημένο από τον χρόνο, σιδερένιο και σιωπηλό— που αναπαύεται σε ένα φόντο από καταπράσινη, τροπική βλάστηση. Για τους περισσότερους, είναι ένα στιγμιότυπο διακοπών. Αλλά για ένα συγκεκριμένο τμήμα της gaming κοινότητας, αυτή η ανάρτηση του δημιουργικού διευθυντή της Naughty Dog, Shaun Escayg, δεν είναι απλώς μια φωτογραφία· είναι μια συντεταγμένη σε έναν χάρτη θησαυρού. Μέσα σε λίγα λεπτά, η ψηφιακή αρχαιολογία ξεκινά: οι θαυμαστές διασταυρώνουν το φύλλωμα, αναγνωρίζουν το οχυρό και το συνδέουν με τους ιστορικούς εμπόρους του Τρινιντάντ και Τομπάγ. Αυτό είναι το σύγχρονο τελετουργικό του «stealth tease», όπου ένα μόνο pixel μπορεί να πυροδοτήσει μια θύελλα εικασιών για το Uncharted 5.
Πίσω από τα παρασκήνια, αυτή η αντίδραση αποκαλύπτει μια συναρπαστική ένταση στον τρόπο με τον οποίο καταναλώνουμε τα μέσα ενημέρωσης σήμερα. Δεν είμαστε πλέον απλώς παίκτες· είμαστε ερευνητές σε μια μόνιμη κατάσταση υψηλού συναγερμού. Η σειρά Uncharted, η οποία φαινομενικά έφτασε στο αφηγηματικό της ζενίθ το 2016 με το A Thief’s End, μας άφησε με ένα κλειστό βιβλίο. Ωστόσο, η τρέχουσα αρχιτεκτονική της βιομηχανίας —χτισμένη πάνω στους πυλώνες του «παντοτινού franchise»— μας έχει προγραμματίσει να πιστεύουμε ότι κανένα τέλος δεν είναι πραγματικά οριστικό. Όταν ένας προγραμματιστής δημοσιεύει μια φωτογραφία ενός κανονιού, δεν βλέπουμε ένα χόμπι· βλέπουμε μια ένδειξη.
Με καθημερινούς όρους, ο ενθουσιασμός γύρω από την ανάρτηση του Escayg είναι ένα σύμπτωμα του τρόπου με τον οποίο έχει εξελιχθεί η σχέση μεταξύ δημιουργού και κοινού. Ιστορικά, η ανακοίνωση ενός παιχνιδιού ερχόταν μέσω ενός γυαλιστερού εξωφύλλου περιοδικού ή ενός τρέιλερ υψηλού προϋπολογισμού σε μια εμπορική έκθεση. Σήμερα, η συζήτηση είναι ένας συνεχής, χαμηλής συχνότητας βόμβος στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. Οι θαυμαστές ανέλυσαν τη λεζάντα «έρευνα» στην ανάρτηση του Escayg με την ένταση μιας ιατροδικαστικής ομάδας. Γιατί το Fort George; Γιατί τώρα;
Αυτή η συμπεριφορά δεν αφορά μόνο τον ενθουσιασμό· αφορά τον τρόπο με τον οποίο έχουμε εκπαιδευτεί να αναζητούμε «μετα-αφηγήσεις». Σε μια εποχή διασυνδεδεμένων κινηματογραφικών συμπάντων και οδικών χαρτών live-service, κάθε κομμάτι προσωπικού περιεχομένου από έναν υψηλόβαθμο προγραμματιστή εξετάζεται εξονυχιστικά για τη δυναμική του ως «ψίχουλο» που οδηγεί κάπου. Παραδόξως, αυτό το επίπεδο ελέγχου μπορεί να είναι εξαντλητικό για τους δημιουργούς. Ένα απλό ταξίδι σε μια ιστορική τοποθεσία μετατρέπεται σε ευθύνη δημοσίων σχέσεων ή σε μια κρυπτική υπόσχεση. Ωστόσο, για το κοινό, αυτή η εικασία είναι μέρος του ίδιου του παιχνιδιού —ένα επίπεδο πριν από την κυκλοφορία, όπου οι μηχανισμοί είναι η ανίχνευση στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης και η ανταμοιβή είναι η ελπίδα.
Κοιτάζοντας το θέμα από τη σκοπιά της βιομηχανίας, οι φήμες για το Uncharted 5 αναδεικνύουν ένα ευρύτερο δίλημμα: τη μάχη μεταξύ του δημιουργικού κλεισίματος και της εμπορικής αναγκαιότητας. Το Uncharted 4 ήταν ένα σπάνιο φαινόμενο στον χώρο του AAA gaming —ένα οριστικό, συναισθηματικό τέλος στο ταξίδι ενός πρωταγωνιστή. Ο Nathan Drake αποσύρθηκε, γέρασε και παρέδωσε τη σκυτάλη. Το να τον επαναφέρουμε θα σήμαινε τον κίνδυνο της «κόπωσης του franchise», αυτού του συναισθήματος όταν μια ιστορία αρχίζει να ακούγεται σαν ένα πολυπαιγμένο ποπ τραγούδι στο ραδιόφωνο —οικείο, αλλά χωρίς την αρχική του ψυχή.
Ωστόσο, το επιχειρηματικό μοντέλο της Sony λειτουργεί με διαφορετική λογική. Το Uncharted είναι ένα blockbuster franchise «τεσσάρων τεταρτημορίων», ένας πυλώνας της μάρκας PlayStation που πρόσφατα γεφύρωσε με επιτυχία το χάσμα με το Χόλιγουντ με μια ταινία 400 εκατομμυρίων δολαρίων με πρωταγωνιστή τον Tom Holland. Στην πράξη, μια αδρανής πνευματική ιδιοκτησία αυτού του μεγέθους είναι ένα αδρανές χρυσορυχείο. Ο επικεφαλής του στούντιο Neil Druckmann έχει αφήσει παλαιότερα να εννοηθεί ότι ενώ η Naughty Dog μπορεί να έχει «τελειώσει» με τη σειρά, ο κόσμος της θα μπορούσε να συνεχίσει να ζει μέσω ενός διαφορετικού προγραμματιστή. Αυτή είναι η προσέγγιση της «ανακαίνισης σπιτιού» στα franchise: τα θεμέλια παραμένουν, αλλά ένα νέο συνεργείο έρχεται για να ανανεώσει το εσωτερικό για μια νέα γενιά.
Περιέργως, η Naughty Dog είναι ασυνήθιστα σιωπηλή κατά τη διάρκεια της εποχής του PlayStation 5. Ενώ έχουν κυκλοφορήσει προσεγμένα remasters και μια υψηλού προφίλ (αν και διχαστική) τηλεοπτική μεταφορά του The Last of Us, δεν έχουν ακόμη κυκλοφορήσει έναν ολοκαίνουργιο τίτλο χτισμένο από το μηδέν για το τρέχον υλικό. Γνωρίζουμε ότι εργάζονται σε πολλαπλά single-player projects, συμπεριλαμβανομένου του φημολογούμενου Intergalactic: The Heretic Prophet, αλλά η σιωπή δημιουργεί ένα κενό.
Σε αυτό το κενό, εισβάλλει η νοσταλγία. Όταν δεν έχουμε έναν νέο κόσμο να εξερευνήσουμε, κοιτάζουμε πίσω σε εκείνους που καθόρισαν την προηγούμενη δεκαετία μας. Μέσα από αυτόν τον φακό του κοινού, η επιθυμία για το Uncharted 5 δεν αφορά μόνο το να θέλουμε περισσότερη αναρρίχηση και πυροβολισμούς· είναι μια επιθυμία για την άνεση μιας «κινηματογραφικής» εμπειρίας που μοιάζει ολοένα και πιο σπάνια σε μια αγορά κορεσμένη από διογκωμένες live-service ανοιχτού κόσμου. Μας λείπει η σφιχτή, γραμμική και ηχηρή περιπέτεια που τελειοποίησε ο Nathan Drake.
Εάν το Uncharted 5 είναι πράγματι υπό ανάπτυξη —είτε στη Naughty Dog είτε σε ένα αδελφό στούντιο όπως η φημολογούμενη ομάδα της Sony στο Σαν Ντιέγκο— αντιμετωπίζει μια τρομακτική αρχιτεκτονική πρόκληση. Πώς διατηρείς την «ουσία» μιας σειράς όταν η κύρια άγκυρά της, ο πρωταγωνιστής, έχει ήδη πει το αντίο του;
Αφηγηματικά μιλώντας, η σειρά έχει ήδη πειραματιστεί με αυτό στο The Lost Legacy, αποδεικνύοντας ότι ο κόσμος των κλεφτών και των κρυμμένων πόλεων είναι μεγαλύτερος από έναν μόνο άνθρωπο. Αλλά στον πυρήνα του, το Uncharted ήταν πάντα μια συνομιλία μεταξύ του παίκτη και του προγραμματιστή για τη χαρά της «pulp περιπέτειας». Για να πετύχει, ένα sequel πρέπει να αποφύγει να είναι ένα παράγωγο αντίγραφο περασμένων μεγαλείων. Πρέπει να βρει έναν νέο λόγο ύπαρξης πέρα από τη συμπλήρωση μιας θέσης σε μια τριμηνιαία έκθεση κερδών.
Τελικά, είτε το κανόνι στη φωτογραφία του Escayg είναι μια νύξη για το Uncharted 5 είτε απλώς ένα ωραίο κομμάτι ιστορίας που είδε στις διακοπές του, η αντίδραση μας λέει όλα όσα πρέπει να γνωρίζουμε για την τρέχουσα πολιτιστική μας στιγμή. Πεινάμε για το επόμενο μεγάλο πράγμα, ωστόσο είμαστε βαθιά δεμένοι με τα φαντάσματα των αγαπημένων μας ιστοριών.
Ως καταναλωτές, ίσως η πιο ρεαλιστική προσέγγιση είναι να κάνουμε ένα βήμα πίσω από την ψηφιακή αρχαιολογία για μια στιγμή. Αντί να αντιμετωπίζουμε κάθε ανάρτηση στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης ως ένα χαμένο κομμάτι παζλ, μπορούμε να εκτιμήσουμε την τέχνη του ίδιου του μυστηρίου. Η βιομηχανία της ψυχαγωγίας θα προσπαθεί πάντα να μας κρατά μέσα στον «περιφραγμένο κήπο περιεχομένου» της, υποσχόμενη ότι η επόμενη μεγάλη αποκάλυψη είναι προ των πυλών. Αλλά υπάρχει μια ήσυχη δύναμη στο να αφήνεις μια ιστορία να παραμείνει ολοκληρωμένη —και ένας ακόμη μεγαλύτερος ενθουσιασμός στο να εκπλήσσεσαι πραγματικά όταν μια νέα επιτέλους ξεκινά.
Τροφή για Σκέψη:



Η από άκρη σε άκρη κρυπτογραφημένη λύση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου και αποθήκευσης στο cloud παρέχει τα πιο ισχυρά μέσα ασφαλούς ανταλλαγής δεδομένων, εξασφαλίζοντας την ασφάλεια και το απόρρητο των δεδομένων σας.
/ Εγγραφείτε δωρεάν