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#steammachine - Beeble Blog

Le matériel n'a jamais été aussi permanent, pourtant ses performances n'ont jamais été aussi peu figées
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AMD lance le FSR 4.1 pour les GPU RDNA 3, apportant la mise à l'échelle par IA à davantage de joueurs et prolongeant la durée de vie du matériel actuel grâce à l'apprentissage automatique.

Elijah Rodriguez
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23 juin 2026
Le Fantôme dans la Machine : Comment SteamOS 3.8 prépare une nouvelle ère pour le matériel Valve
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La mise à jour SteamOS 3.8 de Valve apporte le support pour le nouveau matériel Steam Machine et les consoles portables tierces malgré les pénuries mondiales de composants.

Elijah Rodriguez
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20 mars 2026
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On se retrouve de l'autre côté.

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