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La scommessa da 200 milioni di dollari: come Crimson Desert ha dimostrato che il sandbox single-player regna ancora
Divertimento

Crimson Desert raggiunge i 200 milioni di dollari di ricavi, dimostrando l'enorme richiesta di sandbox single-player. Scopri come PS5 e un ciclo di sviluppo di 7 anni hanno alimentato questo successo.

Elijah Rodriguez
Elijah Rodriguez
3 aprile 2026
L'aumento di prezzo di PS5 era inevitabile, ma cosa succederà ora?
Divertimento

L'aumento di prezzo di PS5 di Sony segna un importante cambiamento nell'industria dei videogiochi. Scopri perché il "RAMageddon" e la domanda di IA stanno facendo lievitare i costi per i giocatori di tutto il mondo.

Elijah Rodriguez
Elijah Rodriguez
29 marzo 2026
Una Nuova Visione per Xbox: Riuscirà Asha Sharma a Salvare Game Pass dal Suo Stesso Prezzo?
Divertimento

La nuova CEO di Xbox Asha Sharma punta a livelli di Game Pass a prezzi più bassi. Un modello supportato da pubblicità risolverà l'ostacolo dei 30 $/mese? Leggi il nostro approfondimento.

Elijah Rodriguez
Elijah Rodriguez
25 marzo 2026
Il tocco umano nell'era digitale: perché Capcom sta tracciando una linea invalicabile contro l'arte della GenAI
Divertimento

Capcom rifiuta ufficialmente la GenAI per gli asset di gioco, dando priorità all'arte umana e all'efficienza dello sviluppo. Leggi la nostra analisi su cosa significhi per il gaming.

Elijah Rodriguez
Elijah Rodriguez
23 marzo 2026
Il traguardo delle 2 milioni di vendite di Crimson Desert: un lancio rivoluzionario che affronta una realtà polarizzante
Divertimento

Crimson Desert supera i 2 milioni di vendite in 24 ore. Pearl Abyss promette correzioni rapide mentre le recensioni contrastanti evidenziano un inizio instabile ma mozzafiato a Pywel.

Elijah Rodriguez
Elijah Rodriguez
22 marzo 2026
Il Sicofante nella Console: Perché il Gaming Copilot di Xbox fatica a trovare la sua voce
Divertimento

La nuova demo del Gaming Copilot di Xbox rivela un'IA utile ma eccessivamente lusinghiera. L'ultimo assistente di Microsoft cambierà le regole del gioco o è solo fastidioso?

Elijah Rodriguez
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21 marzo 2026
Il Fantasma nella Macchina: Come SteamOS 3.8 si Prepara per una Nuova Era dell'Hardware Valve
Divertimento

L'aggiornamento SteamOS 3.8 di Valve introduce il supporto per il nuovo hardware Steam Machine e per i dispositivi portatili di terze parti, nonostante la carenza globale di componenti.

Elijah Rodriguez
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20 marzo 2026
La fine di un'era: perché Sony sta ritirando il marchio 'PlayStation Network'
Divertimento

Secondo quanto riferito, Sony ritirerà il marchio PlayStation Network (PSN) entro settembre 2026. Scopri perché SIE si sta muovendo verso un'identità di servizi digitali più ampia.

Elijah Rodriguez
Elijah Rodriguez
19 marzo 2026
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Ci vediamo dall'altra parte.

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