Το τσιτσίρισμα είναι αδιαμφισβήτητο. Καθώς ο πρωταγωνιστής του Crimson Desert σκύβει πάνω από μια φωτιά που τριζοβολά, το φως αντανακλάται στην υγρασία ενός κομμένου ραπανιού, στα νερά του ξύλινου μπολ και στον ατμό που υψώνεται από μια κατσαρόλα που σιγοβράζει με κάτι που μοιάζει εντυπωσιακά με kimchi-jjigae. Για τους περισσότερους παίκτες, αυτό είναι ένας δευτερεύων κύκλος παιχνιδιού, μια σύντομη παύση για την αναπλήρωση της αντοχής πριν από την επόμενη αναμέτρηση με ένα μυθολογικό θηρίο. Αλλά για μια βιομηχανία που εδώ και καιρό κοιτάζει προς τη Δύση ή την Ιαπωνία για τα προσχέδια των blockbuster της, αυτό το μπολ με στιφάδο είναι ένα μανιφέστο. Αντιπροσωπεύει μια σχολαστική, σχεδόν επίμονη έμφαση στην πολιτισμική ιδιαιτερότητα σε ένα μέσο που συχνά καταφεύγει σε μια γενική, ευρωκεντρική αισθητική «υψηλής φαντασίας» (high fantasy).
Στον πυρήνα του, η πράξη του μαγειρέματος στο Crimson Desert χρησιμεύει ως μια απτή γέφυρα μεταξύ του παίκτη και ενός κόσμου που μοιάζει βιωμένος και όχι απλώς σχεδιασμένος. Είναι μια οικεία στιγμή προετοιμασίας που αγκυροβολεί την καταιγιστική βία των μαχών του. Ωστόσο, καθώς απομακρυνόμαστε από αυτή τη μικροσκοπική λεπτομέρεια, διαπιστώνουμε ότι ο ατμός από εκείνη την ψηφιακή κατσαρόλα είναι μέρος μιας πολύ μεγαλύτερης ατμοσφαιρικής μετατόπισης. Αυτό δεν είναι απλώς ένα επιτυχημένο παιχνίδι· είναι η κορυφή ενός κύματος που χτίζεται στη νοτιοκορεατική σκηνή ανάπτυξης εδώ και δεκαετίες, και τελικά σκάει στις ακτές της παγκόσμιας αγοράς κονσολών με αρκετή δύναμη ώστε να τραβήξει την προσοχή του ανώτατου αξιώματος της χώρας.
Η πρόσφατη δημόσια επαινετική αναφορά του Νοτιοκορεάτη Πρωθυπουργού Kim Min-seok προς την Pearl Abyss και το Crimson Desert δεν είναι απλώς μια ευγενική χειρονομία προς μια επιτυχημένη εξαγωγή. Είναι μια διακήρυξη μιας νέας οικονομικής και πολιτιστικής εποχής. Πουλώντας 5 εκατομμύρια αντίτυπα σε λιγότερο από ένα μήνα, το Crimson Desert έκανε κάτι περισσότερο από το να σπάσει ρεκόρ πωλήσεων· επικύρωσε αποτελεσματικά μια ριψοκίνδυνη, πολυετή στροφή από τα κερδοφόρα, οικεία νερά των MMORPG για κινητά και PC, στην απαιτητική αρένα των single-player περιπετειών για κονσόλες. Για χρόνια, η νοτιοκορεατική βιομηχανία θεωρούνταν από το δυτικό κοινό ως ένα κατακερματισμένο τοπίο μηχανισμών «gacha» και ατελείωτου «grinding». Τώρα, αυτή η αντίληψη αποδομείται, με κάθε σχολαστικά χορογραφημένη κλωτσιά Taekwondo.
Ιστορικά, το εμπόδιο εισόδου στην ανάπτυξη παιχνιδιών υψηλών προδιαγραφών για κονσόλες ήταν τόσο τεχνολογικό όσο και δημιουργικό. Τα περισσότερα στούντιο εκτός των «Τριών Μεγάλων» (Sony, Microsoft, Nintendo) ή των καθιερωμένων δυτικών κολοσσών βασίζονται σε μηχανές τρίτων, όπως η Unreal ή η Unity. Αυτά τα εργαλεία είναι ισχυρά, αλλά συνοδεύονται από μια συγκεκριμένη «αίσθηση»—έναν τυποποιημένο τρόπο με τον οποίο το φως προσπίπτει στις επιφάνειες ή η φυσική αλληλεπιδρά, που μερικές φορές μπορεί να κάνει ανόμοια παιχνίδια να μοιάζουν με ξαδέρφια της ίδιας ψηφιακής γενιάς. Η Pearl Abyss έκανε την προκλητική επιλογή να χτίσει το Crimson Desert στη δική της ιδιόκτητη μηχανή, την Black Space Engine.
Πίσω από τις σκηνές, αυτή η απόφαση είναι το αντίστοιχο ενός σκηνοθέτη που κατασκευάζει τους δικούς του φακούς και εφευρίσκει το δικό του φιλμ. Επιτρέπει ένα επίπεδο φωτορεαλισμού που μοιάζει ξεχωριστό από τη γυαλιστερή, συχνά υπερκορεσμένη εμφάνιση των σύγχρονων δυτικών blockbusters. Αυτή την τεχνολογική κυριαρχία υπογράμμισε ο Πρωθυπουργός όταν σημείωσε ότι το παιχνίδι «δημιουργήθηκε εξ ολοκλήρου με τη δική τους τεχνολογία». Με όρους της βιομηχανίας, αυτό αφορά κάτι περισσότερο από την αισθητική· αφορά τη διασφάλιση του μέλλοντος. Κατέχοντας τη μηχανή, η Pearl Abyss δεν πουλάει απλώς ένα παιχνίδι· πουλάει ένα όραμα για το πώς θα μοιάζει η επόμενη δεκαετία του K-Content, απαλλαγμένη από τέλη αδειοδότησης ή τεχνικούς περιορισμούς ξένου λογισμικού.
Κατά συνέπεια, ο κόσμος του Crimson Desert μοιάζει αξιοσημείωτα ενιαίος. Η μετάβαση από τις τραχιές, ανεμοδαρμένες πεδιάδες στους περίπλοκους εσωτερικούς χώρους μιας ταβέρνας συμβαίνει χωρίς τις ενοχλητικές «ραφές» που συχνά διακόπτουν την εμβύθιση σε τεράστιους τίτλους ανοιχτού κόσμου. Αυτή η τεχνική ρευστότητα αντικατοπτρίζει την αφηγηματική φιλοδοξία του παιχνιδιού, πλέκοντας μια σκληρή ιστορία μισθοφόρων με στοιχεία της παραδοσιακής κορεατικής λαογραφίας που, μέχρι τώρα, σπάνια έβλεπαν το φως της δημοσιότητας σε μια παραγωγή εκατοντάδων εκατομμυρίων δολαρίων.
Για να καταλάβουμε γιατί τα 5 εκατομμύρια αντίτυπα αποτελούν «κρίσιμο σημείο καμπής», πρέπει να κοιτάξουμε το εγχώριο τοπίο της νοτιοκορεατικής βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών. Τα τελευταία δεκαπέντε χρόνια, υπήρξε μια δύναμη στα παιχνίδια για κινητά και online PC. Τίτλοι όπως το Lineage και το MapleStory απέφεραν συγκλονιστικά έσοδα, αλλά συχνά υπήρχαν μέσα σε έναν «περιφραγμένο κήπο περιεχομένου». Ήταν εξαιρετικά δημοφιλείς στην Ασία, αλλά δυσκολεύονταν να αποκτήσουν το ίδιο κύρος ή την ίδια παρουσία στις κονσόλες στη Δύση, όπως σειρές όπως το The Witcher ή το God of War.
Μέσα από αυτόν τον φακό, βλέπουμε ένα δημογραφικό κοινό παικτών που έχει κουραστεί από τον «ψηφιακό μπουφέ» των παιχνιδιών για κινητά—εκείνες τις εμπειρίες που προσφέρουν άπειρο περιεχόμενο αλλά συχνά μοιάζουν κενές, σχεδιασμένες περισσότερο για την απόσπαση μικροσυναλλαγών παρά για την απόδοση μιας ουσιαστικής ιστορίας. Παραδόξως, η επιτυχία του Crimson Desert αποδεικνύει ότι υπάρχει τεράστια όρεξη για την premium εμπειρία «μιας χρήσης». Οι παίκτες είναι πρόθυμοι να πληρώσουν μια υψηλή τιμή προκαταβολικά για ένα ταξίδι που έχει αρχή, μέση και ένα οριστικό, επιδραστικό τέλος.
Αυτή η μετατόπιση δεν συμβαίνει εν κενώ. Είδαμε τους πρώτους τριγμούς με το Lies of P της Neowiz, το οποίο πήρε το διαβόητα δύσκολο είδος «Soulslike» και του έδωσε μια μοναδικά εκλεπτυσμένη αισθητική Belle Époque. Στη συνέχεια ήρθε το Stellar Blade της Shift Up, το οποίο απέδειξε ότι οι Νοτιοκορεάτες προγραμματιστές μπορούσαν να κατακτήσουν τους μηχανισμούς δράσης-μάχης υψηλής ταχύτητας που τελειοποιήθηκαν από ιαπωνικά στούντιο όπως η PlatinumGames. Αλλά το Crimson Desert είναι ο κολοσσός. Είναι η απόδειξη ότι ένα νοτιοκορεατικό στούντιο μπορεί να χτίσει έναν ανοιχτό κόσμο που ανταγωνίζεται—και σε ορισμένες τεχνικές πτυχές, ξεπερνά—τους γίγαντες του είδους.
Υπάρχει ένα συγκεκριμένο είδος υπερηφάνειας στην αναφορά του Πρωθυπουργού στο Taekwondo και την κορεατική κουζίνα. Για δεκαετίες, το παγκόσμιο «K-Wave» (Hallyu) καθοριζόταν από την K-Pop και τα K-Dramas. Είδαμε τον κόσμο να ερωτεύεται τους BTS και το Squid Game, αλλά το gaming, παρόλο που είναι η μεγαλύτερη πολιτιστική εξαγωγή της Νότιας Κορέας σε χρηματική αξία, συχνά φαινόταν αόρατο σε αυτές τις πολιτιστικές συζητήσεις. Θεωρούνταν ένα «δυσκίνητο» εμπόρευμα παρά μια μορφή τέχνης.
Το Crimson Desert το αλλάζει αυτό ενσωματώνοντας την πολιτιστική ταυτότητα στους βασικούς μηχανισμούς. Όταν ο χαρακτήρας σας εκτελεί μια λαβή ή μια ψηλή κλωτσιά, οι κινήσεις βασίζονται στη συγκεκριμένη γεωμετρία του Taekwondo. Δεν είναι απλώς «πολεμικές τέχνες»· είναι μια συγκεκριμένη κινητική γλώσσα. Αφηγηματικά, εδώ είναι που το παιχνίδι βρίσκει την ψυχή του. Αποφεύγει την παγίδα να είναι ένα παράγωγο αντίγραφο της δυτικής φαντασίας. Δεν προσπαθεί να γίνει Skyrim· προσπαθεί να είναι μια μυθική εκδοχή της ηπείρου Pyewon, όπου το βάρος της πανοπλίας και τα μπαχαρικά του φαγητού είναι διακριτά και αδιαπραγμάτευτα τοπικά.
Αυτό είναι το «νέο κεφάλαιο» στο οποίο αναφέρθηκε ο Kim Min-seok. Η υπόσχεση της κυβέρνησης να παράσχει «ενεργή υποστήριξη» υποδηλώνει ότι πρόκειται να δούμε μια μαζική εισροή κρατικά υποστηριζόμενων υποδομών για την ανάπτυξη κονσολών. Ακριβώς όπως η κυβέρνηση της Νότιας Κορέας υποστήριξε τη μουσική βιομηχανία στα τέλη της δεκαετίας του '90, τώρα τοποθετούν τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών ως πυλώνα της παγκόσμιας ήπιας ισχύος τους. Συνειδητοποίησαν ότι ένα single-player παιχνίδι μπορεί να είναι ένας πιο αποτελεσματικός πολιτιστικός πρεσβευτής από χίλια τουριστικά φυλλάδια.
Στην τρέχουσα εποχή των «κατακερματισμένων» μέσων, όπου συχνά περνάμε περισσότερο χρόνο περιηγούμενοι σε μενού παρά ασχολούμενοι πραγματικά με το περιεχόμενο, το Crimson Desert προσφέρει μια αναζωογονητική απάντηση. Δεν βασίζεται στις «διογκωμένες» λίστες ελέγχου για την εκκαθάριση του χάρτη που έχουν γίνει η μάστιγα πολλών δυτικών παιχνιδιών ανοιχτού κόσμου. Αντίθετα, εστιάζει στην υφή του κόσμου.
Από τη σκοπιά του δημιουργού, η πρόκληση είναι να φτιάξεις έναν κόσμο που να φαίνεται τεράστιος χωρίς να φαίνεται άδειος. Το Crimson Desert το επιτυγχάνει αυτό μέσω ενός διαλόγου μεταξύ του παίκτη και του περιβάλλοντος. Δεν είστε απλώς ένας κέρσορας που κινείται σε έναν χάρτη· είστε ένα σώμα σε έναν χώρο. Είτε τρέμετε στο κρύο των βόρειων περιοχών είτε ιδρώνετε στα υγρά πεδινά, το παιχνίδι χρησιμοποιεί την ιδιόκτητη τεχνολογία του για να κάνει αυτούς τους περιβαλλοντικούς παράγοντες να έχουν σημασία. Είναι μια εξελιγμένη μορφή εμβύθισης που ξεπερνά την ανάλυση ή τους ρυθμούς ανανέωσης των καρέ· αφορά τις αισθητηριακές λεπτομέρειες που κάνουν έναν ψηφιακό χώρο να μοιάζει με πραγματικό μέρος.
Καθώς κοιτάζουμε προς το μέλλον, η επιτυχία του Crimson Desert χρησιμεύει ως μια «συναισθηματική αυτοψία» της τρέχουσας κατάστασης των AAA παιχνιδιών. Για χρόνια, οι αναλυτές του κλάδου ισχυρίζονταν ότι το single-player παιχνίδι κονσόλας ήταν ένα είδος υπό εξαφάνιση, που σύντομα θα αντικατασταθεί από τα «παιχνίδια ως υπηρεσία» (games as a service) και τα μοντέλα ζωντανής λειτουργίας. Έκαναν λάθος. Το παγκόσμιο κοινό διψά για εστιασμένες, υψηλής ποιότητας, πολιτιστικά πλούσιες εμπειρίες που σέβονται τον χρόνο και τη νοημοσύνη του.
Τελικά, το Crimson Desert είναι μια υπενθύμιση ότι η καλύτερη κατανάλωση μέσων δεν αφορά την παθητική απορρόφηση· αφορά τη συγκίνηση της ανακάλυψης. Είναι η αίσθηση του να μπαίνεις σε έναν κόσμο που μοιάζει αρκετά οικείος για να πλοηγηθείς, αλλά αρκετά ξένος για να σε γοητεύσει. Μας προτρέπει να κοιτάξουμε πέρα από τις κυρίαρχες δυτικές αφηγήσεις και να αναγνωρίσουμε ότι μερικές από τις πιο συναρπαστικές δημιουργίες κόσμων συμβαίνουν αυτή τη στιγμή σε στούντιο χιλιάδες μίλια μακριά από τα παραδοσιακά κέντρα ανάπτυξης.
Την επόμενη φορά που θα βρεθείτε σε μια ψηφιακή κουζίνα στο Pyewon, βλέποντας τον ατμό να ανεβαίνει από ένα μπολ hot pot, αφιερώστε μια στιγμή για να εκτιμήσετε την πολυπλοκότητα πίσω από αυτή την απλή εικόνα. Δεν είναι απλώς μια ενίσχυση υγείας. Είναι ο ήχος μιας νέας υπερδύναμης στον κόσμο της ψυχαγωγίας που βρίσκει τη φωνή της, και είναι ένα σημάδι ότι το παγκόσμιο πολιτιστικό τοπίο γίνεται πολύ πιο ποικιλόμορφο, και πολύ πιο νόστιμο, από ό,τι φανταζόμασταν ποτέ.



Η από άκρη σε άκρη κρυπτογραφημένη λύση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου και αποθήκευσης στο cloud παρέχει τα πιο ισχυρά μέσα ασφαλούς ανταλλαγής δεδομένων, εξασφαλίζοντας την ασφάλεια και το απόρρητο των δεδομένων σας.
/ Εγγραφείτε δωρεάν