Η ειδοποίηση εμφανίζεται στην οθόνη ενός smartphone στις 10:00 π.μ. Είναι ένα απλό γραφικό. Το λογότυπο είναι οικείο. Η ημερομηνία, 25 Ιουνίου, βρίσκεται κάτω από μια προτροπή «Προπαράγγειλε Τώρα». Για πολλούς, αυτή η στιγμή είναι η εκτόνωση μιας έντασης που κρατούσε χρόνια. Υπάρχει ένας συγκεκριμένος, κούφιος παλμός στο στήθος όταν μια δεκαετία φημών γίνεται επιτέλους συναλλαγή. Αυτή είναι η αδρεναλίνη του καταναλωτικού κύκλου. Είναι το συναίσθημα του να είσαι μέρος ενός παγκόσμιου γεγονότος πριν το γεγονός συμβεί πραγματικά. Νιώθουμε μια αίσθηση ιδιοκτησίας πάνω σε ένα κομμάτι μέσου που δεν υπάρχει ακόμα στους σκληρούς μας δίσκους.
Πίσω από αυτή τη βιολογική απόκριση κρύβεται μια υπολογισμένη εταιρική στρατηγική. Η Take-Two Interactive πρέπει να σταθεροποιήσει τις προβλέψεις του οικονομικού της έτους. Η ημερομηνία της 25ης Ιουνίου είναι ένας οικονομικός πυλώνας. Επιτρέπει στην εταιρεία να αναφέρει τεράστιους αριθμούς προπαραγγελιών στους μετόχους μήνες πριν αποσταλεί ένας μόνο δίσκος. Η μηχανή του μάρκετινγκ δεν είναι ένας εορτασμός της τέχνης. Είναι μια σειρά από βαλβίδες πίεσης σχεδιασμένες να μετατρέπουν την προσμονή σε ρευστότητα. Όταν κάνουμε κλικ σε αυτό το κουμπί, δεν είμαστε απλώς παίκτες. Είμαστε σημεία δεδομένων σε μια έκθεση τριμηνιαίων κερδών. Αυτή είναι η αυτοψία της κυκλοφορίας ενός blockbuster, όπου ο ενθουσιασμός του κοινού είναι το καύσιμο για τη βιομηχανική μηχανή.
Για να καταλάβουμε γιατί εκατομμύρια άνθρωποι θα δεσμεύσουν εβδομήντα δολάρια ή περισσότερα για ένα ψηφιακό φάντασμα, πρέπει να κοιτάξουμε την ιστορία του franchise. Το Grand Theft Auto V κυκλοφόρησε το 2013. Έκτοτε, ο κόσμος της ψυχαγωγίας έχει κατακερματιστεί. Είδαμε την άνοδο και την πτώση των κινηματογραφικών συμπάντων. Παρακολουθήσαμε τις υπηρεσίες streaming να μετατρέπονται από βιβλιοθήκες σε ψηφιακούς μπουφέδες όπου το φαγητό είναι κυρίως «γέμισμα». Σε αυτό το κατακερματισμένο περιβάλλον, μια νέα κυκλοφορία της Rockstar Games είναι μία από τις τελευταίες πανταχού παρούσες πολιτιστικές στιγμές. Είναι το μόνο πράγμα που θα παίξουν όλοι.
Αυτό δημιουργεί μια κοινωνική πίεση που είναι σχεδόν αδύνατο να αντισταθεί κανείς. Η προπαραγγελία είναι μια μορφή κοινωνικής ασφάλισης. Εγγυάται ότι στις 19 Νοεμβρίου, δεν θα μείνετε έξω από τη συζήτηση. Με καθημερινούς όρους, είναι σαν να αγοράζετε ένα εισιτήριο για μια συναυλία έξι μήνες νωρίτερα. Δεν πληρώνετε ακόμα για τη μουσική. Πληρώνετε για την ηρεμία σας ότι θα βρίσκεστε στην αίθουσα όταν σβήσουν τα φώτα. Παραδόξως, αυτή η συμπεριφορά συχνά επιβραβεύει την ίδια την εταιρική αδιαφάνεια που μας απογοητεύει. Η Rockstar έχει μοιραστεί ελάχιστες πληροφορίες σχετικά με τους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Έχουμε ένα τρέιλερ και μερικά εικαστικά εξωφύλλου. Ωστόσο, το brand έχει τέτοια απήχηση που οι λεπτομέρειες δεν έχουν σημασία για τα τελικά κέρδη.
Η βιομηχανία των τυχερών παιχνιδιών βρίσκεται επί του παρόντος σε κατάσταση χάους. Πολλά AAA στούντιο παλεύουν με διογκωμένους προϋπολογισμούς και απολύσεις. Τα παιχνίδια χρειάζονται έξι χρόνια για να φτιαχτούν και συχνά φτάνουν ημιτελή ή παράγωγα άλλων. Η Rockstar Games αποτελεί την εξαίρεση σε αυτή την τάση. Λειτουργούν σε ένα χρονοδιάγραμμα που θα χρεοκοπούσε οποιονδήποτε άλλο προγραμματιστή. Έχουν την πολυτέλεια της σιωπής. Αυτή η σιωπή δημιουργεί ένα κενό που οι θαυμαστές γεμίζουν με τις δικές τους προσδοκίες. Μέχρι να ανοίξει το παράθυρο προπαραγγελίας στις 25 Ιουνίου, το παιχνίδι στο μυαλό του κοινού είναι ήδη ένα αριστούργημα.
Αυτό είναι μια επικίνδυνη δυναμική για το μέσο. Όταν επιτρέπεται σε ένα στούντιο να είναι ο μόνος κριτής της ποιότητας, η υπόλοιπη βιομηχανία φαίνεται δυσκίνητη συγκριτικά. Αρχίζουμε να κρίνουμε μικρότερα, πιο δημιουργικά έργα με τα πρότυπα ενός μονόλιθου δισεκατομμυρίων δολαρίων. Αυτή είναι η φιλοσοφική μάχη Indie εναντίον AAA. Η Rockstar αντιπροσωπεύει την κορυφή της κινηματογραφικής εμπειρίας υψηλού προϋπολογισμού. Το χτίσιμο του κόσμου τους είναι ένα αρχιτεκτονικό θεμέλιο. Αν ένας πυλώνας είναι αδύναμος, ολόκληρη η ψευδαίσθηση της πόλης καταρρέει. Επειδή σπάνια έχουν αποτύχει στο παρελθόν, υποθέτουμε ότι δεν μπορούν να αποτύχουν τώρα. Αυτό είναι ένα βαρύ φορτίο για κάθε δημιουργική ομάδα.
Η αποκάλυψη του εξωφύλλου επιβεβαιώνει αυτό που πολλοί υποψιάζονταν. Επιστρέφουμε στη Vice City. Το εικαστικό δείχνει διάφορους χαρακτήρες, όπλα και οχήματα. Μοιάζει με ένα τυπικό εξώφυλλο Grand Theft Auto. Αυτή είναι μια σκόπιμη επιλογή. Είναι νοσταλγική. Αγγίζει τις αναμνήσεις μας από τους λουσμένους στο νέον δρόμους του πρωτότυπου του 2002. Ωστόσο, αυτό δεν είναι ένα απλό remake. Η νέα έκδοση της Vice City είναι μια αντανάκλαση της σύγχρονης Φλόριντα. Είναι ένας κόσμος από influencers των μέσων κοινωνικής δικτύωσης, καταδιώξεις με σκάφη σε βάλτους και ακραία εισοδηματική ανισότητα.
Αφηγηματικά μιλώντας, αυτό είναι μια πρόκληση. Η αρχική Vice City ήταν μια παρωδία της δεκαετίας του 1980. Ήταν μια καρικατούρα μιας συγκεκριμένης εποχής. Το Grand Theft Auto VI πρέπει να παρωδήσει το σήμερα, το οποίο είναι ήδη μια καρικατούρα του εαυτού του. Μέσα από αυτόν τον φακό του κοινού, το παιχνίδι είναι ένας καθρέφτης. Θέλουμε να δούμε πώς η Rockstar ερμηνεύει τον παραλογισμό της δεκαετίας του 2020. Οι χαρακτήρες της Lucia και του Jason είναι το όχημα για αυτή την εξερεύνηση. Η σχέση τους είναι ο πυρήνας της ιστορίας. Αν η χημεία τους αποτύχει, ολόκληρος ο ανοιχτός κόσμος θα μοιάζει με άδειο σκηνικό.
Το Grand Theft Auto VI έρχεται στο PlayStation 5 και στο Xbox Series X/S. Δεν έρχεται στις παλαιότερες κονσόλες. Αυτή είναι μια σημαντική στιγμή για τη βιομηχανία. Για χρόνια, οι προγραμματιστές κρατούνταν πίσω από την ανάγκη να υποστηρίξουν το PlayStation 4 και το Xbox One. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα παιχνίδια που φαίνονται κατακερματισμένα ή συμβιβασμένα. Με τη μετάβαση αποκλειστικά στην τρέχουσα γενιά, η Rockstar υπόσχεται μια απρόσκοπτη εμπειρία. Υπόσχονται έναν κόσμο χωρίς οθόνες φόρτωσης ή αόρατους τοίχους.
| Χαρακτηριστικό | PS5 / Xbox Series X | Προηγούμενη Γενιά (PS4/Xbox One) |
|---|---|---|
| Κατάσταση Κυκλοφορίας | Επιβεβαιώθηκε για 19 Νοε | Δεν Υποστηρίζεται |
| Ανάλυση | Στόχος 4K | Μ/Δ |
| Φόρτωση | Απρόσκοπτη ενσωμάτωση SSD | Περιορισμοί μηχανικού δίσκου |
| Πυκνότητα Πληθυσμού | Υψηλή (Νέα συστήματα AI) | Χαμηλή (Περιορισμοί μνήμης) |
Αυτή η αποκλειστικότητα είναι μια διαταρακτική δύναμη για τον καταναλωτή. Πολλοί παίκτες δεν έχουν αναβαθμίσει ακόμα το υλικό τους. Η κυκλοφορία αυτού του παιχνιδιού θα είναι ο μεγαλύτερος μεμονωμένος οδηγός πωλήσεων κονσολών σε μια δεκαετία. Είναι μια συμβιωτική σχέση μεταξύ του εκδότη και των κατασκευαστών υλικού. Η Sony και η Microsoft χρειάζονται αυτό το παιχνίδι για να δικαιολογήσουν την ύπαρξη των μηχανημάτων τους. Το παιχνίδι χρειάζεται τα μηχανήματα για να υλοποιήσει τις τεχνικές του φιλοδοξίες. Με αυτόν τον τρόπο, το Grand Theft Auto VI είναι η πραγματική αρχή αυτής της γενιάς κονσολών, έξι χρόνια μετά την έναρξή της.
Η Rockstar εμμένει στην ημερομηνία κυκλοφορίας της 19ης Νοεμβρίου. Αυτή είναι μια σπάνια κίνηση για μια εταιρεία γνωστή για καθυστερήσεις. Συνήθως, η Rockstar ανακοινώνει μια καθυστέρηση έξι μήνες πριν από την προγραμματισμένη κυκλοφορία. Βρισκόμαστε πλέον εντός αυτού του παραθύρου των έξι μηνών. Το άνοιγμα των προπαραγγελιών στις 25 Ιουνίου είναι ένα σήμα. Λέει στην αγορά ότι το παιχνίδι είναι ολοκληρωμένο ως προς τα χαρακτηριστικά του. Λέει στους θαυμαστές ότι η αναμονή σχεδόν τελείωσε. Ιστορικά, αυτό είναι το σημείο όπου η μηχανή του μάρκετινγκ εισέρχεται στην τελική της φάση.
Κατά συνέπεια, η πίεση στους προγραμματιστές είναι τεράστια. Το κόστος μιας καθυστέρησης τώρα θα ήταν καταστροφικό για την τιμή της μετοχής της Take-Two. Αυτή είναι η πραγματικότητα του «Περιφραγμένου Κήπου Περιεχομένου». Οι μεγάλες εταιρείες γίνονται αιχμάλωτοι της ίδιας τους της επιτυχίας. Πρέπει να τηρούν συγκεκριμένες ημερομηνίες για να ικανοποιούν τον αλγόριθμο του χρηματιστηρίου. Το βλέπουμε αυτό στη βιομηχανία του κινηματογράφου με τις σταθερές ημερομηνίες κυκλοφορίας των ταινιών με υπερήρωες. Ακόμα κι αν το σενάριο δεν είναι έτοιμο, η ταινία πρέπει να βγει. Η Rockstar το έχει αποφύγει αυτό στο παρελθόν. Πρέπει να ελπίζουμε ότι αυτή η ημερομηνία του Νοεμβρίου είναι αποτέλεσμα ετοιμότητας και όχι εταιρικής απόγνωσης.
Καθώς πλησιάζουμε στις 25 Ιουνίου, είναι χρήσιμο να κάνουμε ένα βήμα πίσω. Μπαίνουμε σε μια περίοδο έντονου hype. Κάθε τρέιλερ και στιγμιότυπο οθόνης θα αναλυθεί από εκατομμύρια ανθρώπους. Το διαδίκτυο θα κατακλυστεί από θεωρίες και διαρροές. Είναι εύκολο να χαθεί κανείς μέσα στον θόρυβο. Πρέπει να θυμόμαστε ότι ένα παιχνίδι είναι μια συνομιλία μεταξύ του παίκτη και του δημιουργού. Το μάρκετινγκ είναι απλώς ο τηλεβόας.
Θα πρέπει να παρατηρήσουμε τις δικές μας συνήθειες κατά τη διάρκεια αυτού του κύκλου. Γιατί νιώθουμε την ανάγκη να το αγοράσουμε τώρα; Προσθέτει όντως αξία στη ζωή μας το μπόνους προπαραγγελίας; Συνήθως, είναι μια ψηφιακή εμφάνιση ή ένα μικρό ποσό νομίσματος εντός του παιχνιδιού. Αυτά είναι ασήμαντα ανταλλάγματα για ένα δάνειο εβδομήντα δολαρίων. Μπορούμε να επιλέξουμε να περιμένουμε. Μπορούμε να επιλέξουμε να δούμε πρώτα τις κριτικές. Διεκδικώντας ξανά τη συνειδητή μας επιλογή, αλλάζουμε τη δυναμική της ισχύος. Υπενθυμίζουμε στη βιομηχανία ότι είμαστε κοινό, όχι απλώς ροές εσόδων. Το Grand Theft Auto VI θα είναι πιθανότατα ένα βαθύ επίτευγμα στην ψηφιακή τέχνη. Είναι μια πόλη που μας περιμένει να βρούμε έναν χάρτη. Αλλά η πόλη θα είναι ακόμα εκεί στις 20 Νοεμβρίου. Η επείγουσα ανάγκη είναι μια ψευδαίσθηση.
Πηγές:



Η από άκρη σε άκρη κρυπτογραφημένη λύση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου και αποθήκευσης στο cloud παρέχει τα πιο ισχυρά μέσα ασφαλούς ανταλλαγής δεδομένων, εξασφαλίζοντας την ασφάλεια και το απόρρητο των δεδομένων σας.
/ Εγγραφείτε δωρεάν