Pranešimas išmaniojo telefono ekrane pasirodo 10:00 val. ryto. Tai paprasta grafika. Logotipas gerai pažįstamas. Data, birželio 25-oji, puikuojasi po raginimu „Užsisakyti dabar“. Daugeliui ši akimirka yra ne vienus metus kauptos įtampos atoslūgis. Krūtinėje juntamas specifinis, tuščias virpesys, kai dešimtmetį sklandę gandai pagaliau virsta transakcija. Tai vartotojiško ciklo adrenalinas. Tai jausmas, kai esi pasaulinio įvykio dalimi dar jam neįvykus. Jaučiame savotišką nuosavybės teisę į medijos kūrinį, kurio dar net nėra mūsų kietuosiuose diskuose.
Už šio biologinio atsako slypi apskaičiuota korporacinė strategija. „Take-Two Interactive“ privalo stabilizuoti savo fiskalinių metų prognozes. Birželio 25-osios data yra finansinis ramstis. Ji leidžia bendrovei akcininkams pranešti apie milžiniškus išankstinių užsakymų skaičius likus keliems mėnesiams iki pirmojo disko išsiuntimo. Rinkodaros mašina nėra meno šventė. Tai slėgio vožtuvų serija, skirta lūkesčius paversti likvidumu. Spustelėdami tą mygtuką, mes nesame tik žaidėjai. Mes esame duomenų taškai ketvirtinėje pelno ataskaitoje. Tai blokbasterio pristatymo autopsija, kur auditorijos susijaudinimas yra kuras pramoniniam varikliui.
Norėdami suprasti, kodėl milijonai žmonių skirs septyniasdešimt dolerių ar daugiau skaitmeniniam vaiduokliui, turime pažvelgti į franšizės istoriją. „Grand Theft Auto V“ pasirodė 2013 metais. Nuo to laiko pramogų pasaulis susiskaidė. Matėme kino visatų kilimą ir nuosmukį. Stebėjome, kaip srautinio perdavimo paslaugos iš bibliotekų virto skaitmeniniais bufetais, kuriuose maistas dažniausiai yra tik užpildas. Šioje suskaidytoje aplinkoje naujas „Rockstar Games“ kūrinys yra vienas paskutiniųjų visur esančių kultūrinių momentų. Tai dalykas, kurį žais visi.
Tai sukuria socialinį spaudimą, kuriam beveik neįmanoma atsispirti. Išankstinis užsakymas yra socialinio draudimo forma. Jis garantuoja, kad lapkričio 19-ąją neliksite už pokalbio ribų. Kasdieniais terminais tariant, tai tarsi bilieto į koncertą pirkimas prieš šešis mėnesius. Jūs dar nemokate už muziką. Jūs mokate už dvasios ramybę, kad būsite salėje, kai užges šviesos. Paradoksalu, tačiau toks elgesys dažnai apdovanoja būtent tą korporacinį neskaidrumą, kuris mus erzina. „Rockstar“ pasidalino labai mažai informacijos apie žaidimo mechaniką. Turime anonsą ir viršelio iliustraciją. Tačiau prekės ženklas yra toks paveikus, kad detalės galutiniam finansiniam rezultatui neturi reikšmės.
Žaidimų pramonė šiuo metu išgyvena chaosą. Daugelis AAA lygio studijų kovoja su išpūstais biudžetais ir darbuotojų atleidimais. Žaidimų kūrimas trunka šešerius metus, o jie dažnai pasirodo su klaidomis arba yra neoriginalūs. „Rockstar Games“ yra šios tendencijos išimtis. Jie dirba pagal grafiką, kuris bankrutuotų bet kurį kitą kūrėją. Jie turi prabangą tylėti. Ši tyla sukuria vakuumą, kurį gerbėjai užpildo savo lūkesčiais. Kol birželio 25 d. atsidarys išankstinių užsakymų langas, visuomenės sąmonėje žaidimas jau bus tapęs šedevru.
Tai pavojinga dinamika šiai terpei. Kai vienai studijai leidžiama būti vienintele kokybės arbitre, likusi pramonės dalis, palyginus, atrodo nerangi. Pradedame vertinti mažesnius, kūrybiškesnius projektus pagal milijardinio monolito standartus. Tai filosofinė kova tarp „Indie“ ir „AAA“. „Rockstar“ reprezentuoja didelio biudžeto, kinematografiškos patirties viršūnę. Jų kuriamas pasaulis yra architektūrinis pamatas. Jei vienas piliorius silpnas, sugriūva visa miesto iliuzija. Kadangi praeityje jie retai klydo, manome, kad negali suklysti ir dabar. Tai sunki našta bet kuriai kūrybinei komandai.
Viršelio iliustracijos atskleidimas patvirtina tai, ką daugelis įtarė. Mes grįžtame į „Vice City“. Paveikslėlyje matomi keli veikėjai, ginklai ir transporto priemonės. Tai atrodo kaip standartinis „Grand Theft Auto“ viršelis. Tai sąmoningas pasirinkimas. Tai nostalgiška. Tai paliečia mūsų prisiminimus apie neono nutviekstas 2002-ųjų originalo gatves. Tačiau tai nėra paprastas perdirbinys. Naujoji „Vice City“ versija yra šiuolaikinės Floridos atspindys. Tai socialinių tinklų nuomonės formuotojų, pelkių valčių gaudynių ir ekstremalios turtinės nelygybės pasaulis.
Pasakojimo prasme tai iššūkis. Originalusis „Vice City“ buvo devintojo dešimtmečio parodija. Tai buvo specifinės eros karikatūra. „Grand Theft Auto VI“ turi parodijuoti šiandieną, kuri pati savaime jau yra savo paties karikatūra. Per šį auditorijos objektyvą žaidimas yra veidrodis. Norime pamatyti, kaip „Rockstar“ interpretuoja 2020-ųjų absurdą. Lučijos ir Džeisono personažai yra šio tyrinėjimo įrankis. Jų santykiai yra istorijos šerdis. Jei jų chemija nesuveiks, visas atviras pasaulis atrodys kaip tuščia dekoracija.
„Grand Theft Auto VI“ pasirodys „PlayStation 5“ ir „Xbox Series X/S“ konsolėse. Senesnėms konsolėms jis nebus skirtas. Tai reikšmingas momentas pramonei. Metų metus kūrėjus stabdė poreikis palaikyti „PlayStation 4“ ir „Xbox One“. Dėl to žaidimai atrodė fragmentuoti arba sukompromituoti. Pereidama išskirtinai prie dabartinės kartos, „Rockstar“ žada vientisą patirtį. Jie žada pasaulį be krovimosi ekranų ar nematomų sienų.
| Funkcija | PS5 / Xbox Series X | Ankstesnė karta (PS4/Xbox One) |
|---|---|---|
| Išleidimo būsena | Patvirtinta lapkričio 19 d. | Nepalaikoma |
| Raiška | Tikslas 4K | N/A |
| Krovimas | Vientisa SSD integracija | Mechaninių diskų kliūtys |
| Populiacijos tankis | Didelis (naujos DI sistemos) | Mažas (atminties apribojimai) |
Šis išskirtinumas yra trikdanti jėga vartotojui. Daugelis žaidėjų vis dar neatnaujino savo įrangos. Šio žaidimo pasirodymas bus didžiausias konsolių pardavimų variklis per dešimtmetį. Tai simbiotinis ryšys tarp leidėjo ir techninės įrangos gamintojų. „Sony“ ir „Microsoft“ reikia šio žaidimo, kad pateisintų savo įrenginių egzistavimą. Žaidimui reikia įrenginių, kad būtų realizuotos jo techninės ambicijos. Tokiu būdu „Grand Theft Auto VI“ yra tikroji šios konsolių kartos pradžia, praėjus šešeriems metams po jos starto.
„Rockstar“ laikosi lapkričio 19-osios išleidimo datos. Tai retas žingsnis bendrovei, žinomai dėl vėlavimų. Paprastai „Rockstar“ apie atidėjimą praneša likus šešiems mėnesiams iki planuojamo paleidimo. Dabar esame tame šešių mėnesių lange. Išankstinių užsakymų atidarymas birželio 25 d. yra signalas. Jis praneša rinkai, kad žaidimo funkcijos yra užbaigtos. Jis sako gerbėjams, kad laukimas beveik baigėsi. Istoriškai tai yra taškas, kai rinkodaros mašina pereina į paskutinę fazę.
Atitinkamai, spaudimas kūrėjams yra milžiniškas. Atidėjimo kaina dabar būtų katastrofiška „Take-Two“ akcijų kainai. Tai „turinio aptverto sodo“ realybė. Didelės korporacijos tampa savo sėkmės įkaitėmis. Jos turi laikytis konkrečių datų, kad patenkintų akcijų rinkos algoritmą. Tai matome kino pramonėje su nustatytomis superherojų filmų išleidimo datomis. Net jei scenarijus nebaigtas, filmas privalo pasirodyti. „Rockstar“ anksčiau to vengė. Turime tikėtis, kad ši lapkričio data yra pasirengimo, o ne korporacinės desperacijos rezultatas.
Artėjant birželio 25-ajai, naudinga žengti žingsnį atgal. Žengiame į intensyvaus ažiotažo laikotarpį. Kiekvieną anonsą ir ekrano nuotrauką analizuos milijonai žmonių. Internetas bus užtvindytas teorijomis ir nutekėjimais. Triukšme lengva pasiklysti. Turime prisiminti, kad žaidimas yra pokalbis tarp žaidėjo ir kūrėjo. Rinkodara yra tik megafonas.
Šio ciklo metu turėtume stebėti savo įpročius. Kodėl jaučiame poreikį jį pirkti dabar? Ar išankstinio užsakymo premija tikrai prideda vertės mūsų gyvenimui? Paprastai tai yra skaitmeninė apranga arba nedidelis kiekis žaidimo valiutos. Tai menkas atlygis už septyniasdešimties dolerių paskolą. Galime pasirinkti palaukti. Galime pasirinkti pirmiausia peržiūrėti apžvalgas. Susigrąžindami sąmoningą pasirinkimą, mes keičiame galios dinamiką. Primename pramonei, kad esame auditorija, o ne tik pajamų srautai. „Grand Theft Auto VI“ tikriausiai bus gilus pasiekimas skaitmeniniame mene. Tai miestas, laukiantis, kol rasime žemėlapį. Tačiau miestas vis dar bus ten ir lapkričio 20-ąją. Skuba yra iliuzija.
Šaltiniai:



Pašto ir debesies saugojimo sprendimas suteikia galingiausias saugaus keitimosi duomenimis priemones, užtikrinančias jūsų duomenų saugumą ir privatumą.
/ Sukurti nemokamą paskyrą