Yra specifinis, tuštumos pojūtis, kuris užpildo krūtinę pažiūrėjus kelių milijardų dolerių vertės reginį, po kurio kažkodėl jautiesi lygiai taip pat, kaip prieš tris valandas. Ką tik stebėjote skaitmeninio meno viršūnę filme Avataras: ugnis ir pelenai (angl. Avatar: Fire and Ash), tačiau bėgant titrams pagrindinė emocija nėra nuostaba; tai silpnas, metalinis išsekimo pojūtis. Tai kinematografinis atitikmuo penkių patiekalų vakarienei, susidedančiai vien iš aromatizuoto oro. Techniškai esate sotūs, bet nepamaitinti. Tai tylus franšizių nuovargio maudulys – jausmas, kuris pradėjo persmelkti kultūrines diskusijas mums žvelgiant į Jameso Camerono Pandoros horizontą.
Užkulisiuose šaltą kino industrijos realybę tas pats tuštumos pojūtis veikia su chirurginiu tikslumu. Nors Ugnis ir pelenai jokiu būdu nebuvo nesėkmė, 1,48 mlrd. JAV dolerių uždarbis pasaulio kino teatruose rodo blaivų nuosmukį nuo 2,3 mlrd. JAV dolerių aukštumos, pasiektos su Vandens keliu (angl. The Way of Water). „Disney“ kompanijai tai ne tik susidomėjimo atvėsimas; tai signalas, kad dabartinis „įvykio kino“ gamybos modelis pasiekė mažėjančios grąžos tašką. Paradoksalu, bet žmogus, sukūręs karjerą būdamas brangiausiu režisieriumi istorijoje, tai pastebėjo. Jamesas Cameronas, „pasibaisėtinai brangių“ blokbasterių architektas, dabar keičia kryptį link taupios gamybos strategijos. Jis nori, kad Avataras 4 ir 5 kainuotų dviem trečdaliais mažiau nei jų pirmtakai ir būtų sukurti perpus greičiau. Norėdami suprasti, kodėl pertekliaus karalius staiga pradėjo pamokslauti apie taupymą, turime išanalizuoti šiuolaikinio kino kūrimo mechanizmą.
Istoriškai Cameronas veikė kaip viduramžių katedrų statytojas, pasiryžęs praleisti dešimtmečius ir išleisti turtus, kad kiekviena gargolė būtų nepriekaištingai iškalta, net ir tos, kurių visuomenė niekada nepamatys. Tačiau tarpas tarp Avataro (2009) ir Vandens kelio (2022) sukūrė unikalią problemą: pasaulis nuėjo į priekį, o franšizės „įvykio“ statusas liko vienintelis tikras ryšys su auditorija. Kai filmas kuriamas 13 metų, jis nustoja būti pasakojimu ir pradeda tapti istoriniu paminklu.
Kūrėjo požiūriu, naujasis Camerono „rodiklis“ – perpus mažiau laiko už du trečdalius kainos – yra prisipažinimas, kad dabartinis gamybos procesas yra išpūstas tiek, kad nebetenka prasmės. 400 mln. JAV dolerių gamybos biudžetas, neįskaitant rinkodaros išlaidų, kurios tikriausiai prilygsta mažos valstybės BVP, reikalauja, kad filmas patektų į visų laikų geriausių penketuką vien tam, kad atsipirktų. Per auditorijos prizmę matome pasaulio kūrimo kaip architektūrinio pamato pavojų, kur vienas silpnas piliorius sugriauna įtrauktį. Jei „piliorių“ (CGI, judesio fiksavimo, patentuotų technologijų) kaina išliks tokia aukšta, visam Pandoros miestui kyla pavojus sugriūti po savo svoriu.
Pastarasis Camerono prisipažinimas, kad jam reikia visų metų vien tam, kad suprastų, „kaip“ pasiekti šį efektyvumą, yra bene iškalbingiausia detalė. Tai rodo, kad dabartiniai darbo įrankiai – net ir tie, kurie buvo sukurti specialiai Vandens keliui – jau tampa gremėzdiški arba pasenę besikeičiančios rinkos akivaizdoje. Kasdieniais terminais tariant, tai panašu į meistrą stalių, supratusį, kad jo rankinio drožinėjimo technika yra per lėta pasauliui, kuris dabar reikalauja modulinių namų. Jis neatsisako amato; jis ieško naujo tipo staklių.
Galime spėlioti, kad šios „naujos technologijos“ apima gilų pasinėrimą į realaus laiko atvaizdavimą (angl. real-time rendering) ir generatyvinio DI padedamus darbo procesus. Iki šiol Avataro gamybos procesas buvo pagarsėjęs savo nepermatomumu, įtraukiantis tūkstančius menininkų ir reikalaujantis ilgų metų rankinio kiekvieno vandens ar ugnies kadro „šlifavimo“. Jei Cameronas gali priartinti gamybą prie realaus laiko aplinkos – kur tai, ką jis mato monitoriuose filmavimo metu, sudaro 90 % galutinio vaizdo – jis pašalina postprodukcijos „juodąją skylę“, kuri praryja tiek metus, tiek šimtus milijonų dolerių. Vadinasi, „perpus mažiau laiko“ tikslas nėra tik greitis; tai bandymas panaikinti atotrūkį tarp režisieriaus vizijos ir galutinio produkto, paverčiant procesą sklandesniu ir mažiau panašiu į logistinę apgultį.
Žinoma, kyla rizika, kad supaprastinimas nuves prie kažko išvestinio. Tai matėme AAA žaidimų industrijoje, kur „efektyvaus“ turinio siekis dažnai baigiasi fragmentiška patirtimi – pasauliais, kurie yra platūs, bet tušti, užpildyti pasikartojančiomis užduotimis, kurios labiau primena administracinį darbą nei žaidimą. Kai franšizė tampa supaprastinta gamykla, ji dažnai praranda „sielą“, dėl kurios ji pirmiausia ir tapo hitu.
| Avataro gamybos pokytis | Senasis modelis (1, 2 ir 3 dalys) | Naujas siūlomas rodiklis (4 ir 5 dalys) |
|---|---|---|
| Numatomas biudžetas | 350 mln. – 450 mln.+ USD | ~250 mln. – 300 mln. USD |
| Gamybos ciklas | 3 - 13 metų | 2 metai (tikslas) |
| Technologinis fokusas | Patentuota įranga / fiziniai tyrimai | Realaus laiko atvaizdavimas / DI integracija |
| Rinkos strategija | Trūkumas kaip „įvykis“ | Dažnumas kaip „susietoji“ istorija |
Pasakojimo prasme šis pokytis gali būti naudingas Sully šeimos istorijai. Sutrumpinus gamybos ciklą, aktoriai išlieka artimesnio amžiaus savo personažams, o kultūrinis pokalbis išlieka „šiltas“. Trejų metų laukimas tarp Vandens kelio ir Ugnies ir pelenų atrodė kaip valdomas ritmas, tačiau šešerių metų pertrauka, šiuo metu suplanuota tarp Ugnies ir pelenų ir Avataro 4 (2029 m.), yra bedugnė tyla, kurią „Disney“ tikriausiai desperatiškai nori užpildyti arba sutrumpinti.
Žvelgiant plačiau, industrijos lygmeniu, Camerono posūkis yra „begalinio biudžeto“ eros pabaigos pranašas. Pastarąjį dešimtmetį didžiųjų studijų filosofija buvo tokia: daugiau pinigų lygu daugiau reginio, o tai lygu daugiau pelno. Tačiau srautinio perdavimo bibliotekoms tapus begaliniais skaitmeniniais bufetais, auditorijos apetitas „reginiui dėl reginio“ sumažėjo. Mes tampame išrankesni. 400 mln. JAV dolerių kainuojantis filmas, kuris atrodo neįtikėtinai, bet pasakojimo prasme jaučiasi visur matytas, nebeužtikrina aukso kasyklos statuso.
Iš esmės Cameronas bando išspręsti tvarumo problemą. Jei net sėkmingiausias režisierius istorijoje supranta, kad negali kaskart išleisti pusės milijardo dolerių, kai nori papasakoti istoriją, ką tai sako apie likusią industrijos dalį? Tikriausiai stebime naujo „vidutinio-didelio“ blokbasterio gimimą – filmų, kurie naudoja perversmą sukeliančias technologijas, kad išlaikytų gilų vizualinį poveikį, kartu atsikratydami „riebalų“, kurie apibrėžė Holivudo pastarąjį dešimtmetį.
Mes, kaip auditorija, dažnai jaučiamės pasyvūs šių korporacinių pokyčių stebėtojai. Naršome savo srautuose, bombarduojami kitos „susietos“ visatos anonsų, jausdamiesi labiau kaip duomenų taškai algoritme nei gerbėjai. Camerono efektyvumo paieškos primena, kad net didžiausioms kino visatoms galioja gravitacijos dėsniai.
Galiausiai Avataro 4 ir 5 sėkmė bus matuojama ne tuo, ar jie kainavo 200 mln., ar 400 mln. dolerių, ir ne tuo, ar jie buvo kuriami dvejus metus, ar dešimt. Ji bus matuojama tuo, ar jie sugebės susigrąžinti tą tikro atradimo jausmą. Galbūt pašalinęs dalį finansinio svorio, Cameronas ras kelią atgal į vikrų, išradingą pasakojimą, būdingą jo ankstyvajai karjerai. Žiūrovui tai yra kvietimas pažvelgti toliau už rinkodaros triukšmo ir stebėti vartojamos medijos mechaniką. Kai pasirodys „kitas didelis dalykas“, paklauskite savęs: ar tai istorija, kurią reikėjo papasakoti, ar tai tiesiog labai efektyvi programinė įranga? Pasirinkimas, kur investuojame savo dėmesį, yra vienintelis būdas užtikrinti, kad industrija statytų katedras, kuriose iš tikrųjų verta būti.
Šaltiniai:



Pašto ir debesies saugojimo sprendimas suteikia galingiausias saugaus keitimosi duomenimis priemones, užtikrinančias jūsų duomenų saugumą ir privatumą.
/ Sukurti nemokamą paskyrą