लॉस एंजिल्स के एक कोर्टरूम में, जो एक वैश्विक बहस का केंद्र बन गया है, सोशल मीडिया की लत के संबंध में अब तक का पहला जूरी ट्रायल अपने अंतिम चरण में पहुंच गया है। छह सप्ताह की थका देने वाली गवाही के बाद, बिग टेक अपने उत्पादों को कैसे डिजाइन करता है, इसका भाग्य अब बारह नागरिकों के हाथों में है। यह मामला, केजीएम (KGM) के रूप में पहचानी जाने वाली एक 20 वर्षीय महिला पर केंद्रित है, जो मेटा और यूट्यूब को कानूनी रूप से उन “शिकारी” डिजाइन विकल्पों के लिए जिम्मेदार ठहराने की कोशिश करता है, जो नाबालिगों के मानसिक स्वास्थ्य पर जुड़ाव (engagement) को प्राथमिकता देते हैं।
इस ट्रायल को व्यापक रूप से तकनीकी उद्योग के लिए एक मार्गदर्शक (bellwether) माना जा रहा है। वर्षों से, सोशल मीडिया कंपनियां विभिन्न कानूनी सुरक्षा के तहत काम कर रही हैं, लेकिन यह मामला उनके प्लेटफार्मों की बनावट (architecture) को ही लक्षित करता है। मुख्य प्रश्न यह है कि क्या इनफिनिट स्क्रॉल, पुश नोटिफिकेशन और एल्गोरिथम सिफारिशें जैसे फीचर्स तटस्थ उपकरण हैं या डिजिटल निर्भरता के लिए सावधानीपूर्वक तैयार किए गए वितरण सिस्टम हैं।
मार्क लैनियर, वादी के मुख्य वकील ने अपनी अंतिम दलीलों के दौरान शब्दों में कोई कमी नहीं छोड़ी। उन्होंने मेटा और यूट्यूब के उदय को कनेक्टिविटी की जीत के रूप में नहीं, बल्कि मानवीय ध्यान (human attention) की एक सोची-समझी विजय के रूप में पेश किया। “वे इतने बड़े दिग्गज कैसे बन गए?” लैनियर ने जूरी से पूछा। “यह अटेंशन इकोनॉमी है। वे आपका ध्यान खींचकर पैसा कमा रहे हैं।”
वादी पक्ष ने तर्क दिया कि इंस्टाग्राम और यूट्यूब को जुआ उद्योग से लिए गए सिद्धांतों का उपयोग करके डिजाइन किया गया था। परिवर्तनीय इनाम शेड्यूल (variable reward schedules) का उपयोग करके—वही मनोवैज्ञानिक तंत्र जो स्लॉट मशीनों को व्यसनी बनाता है—ये प्लेटफॉर्म यह सुनिश्चित करते हैं कि उपयोगकर्ता, विशेष रूप से विकासशील मस्तिष्क वाले बच्चे, अपने फोन को नीचे रखना लगभग असंभव पाते हैं। मामले में सबूत पेश किए गए कि ये कंपनियां किशोरों के मानसिक स्वास्थ्य पर नकारात्मक प्रभाव से अवगत थीं, लेकिन शेयरधारकों को संतुष्ट करने के लिए विकास मेट्रिक्स को प्राथमिकता देना चुना।
मेटा और यूट्यूब का प्रतिनिधित्व करने वाले वकीलों ने एक सुसंगत बचाव बनाए रखा: उनके उत्पाद उपयोगकर्ताओं के विशाल बहुमत के लिए सुरक्षित हैं और समुदाय एवं शिक्षा के माध्यम से अत्यधिक मूल्य प्रदान करते हैं। उन्होंने तर्क दिया कि उपयोगकर्ता के मानसिक स्वास्थ्य संघर्षों के लिए एक प्लेटफॉर्म को दोष देना जटिल मनोवैज्ञानिक मुद्दों का सरलीकरण है।
अपनी गवाही के दौरान, मेटा के सीईओ मार्क जुकरबर्ग ने कंपनी के सुरक्षा निवेशों का बचाव किया, और उन सैकड़ों उपकरणों की ओर इशारा किया जो इंस्टाग्राम ने माता-पिता को अपने बच्चों के स्क्रीन समय को प्रबंधित करने में मदद करने के लिए पेश किए हैं। बचाव पक्ष का नैरेटिव व्यक्तिगत और माता-पिता की जिम्मेदारी का है। उनका तर्क है कि जबकि कुछ व्यक्ति अत्यधिक उपयोग के साथ संघर्ष कर सकते हैं, प्लेटफॉर्म स्वयं स्वाभाविक रूप से दोषपूर्ण उत्पाद नहीं हैं। उन्होंने तर्क दिया कि सॉफ्टवेयर के संदर्भ में “लत” शब्द एक नैदानिक वास्तविकता के बजाय एक अलंकारिक उपकरण है।
ट्रायल में तकनीकी जगत की दिग्गज हस्तियों की अभूतपूर्व परेड देखी गई। जुकरबर्ग के साथ, इंस्टाग्राम के प्रमुख एडम मोसेरी और यूट्यूब के इंजीनियरिंग वीपी क्रिस्टोस गुडरो को आंतरिक अनुसंधान के संबंध में गहन पूछताछ का सामना करना पड़ा। जूरी सदस्यों को आंतरिक दस्तावेज दिखाए गए—जिनमें से कुछ पहले व्हिसलब्लोअर्स द्वारा लीक किए गए थे—जो सुझाव देते थे कि कंपनियां जानती थीं कि उनके एल्गोरिदम उपयोगकर्ताओं को हानिकारक सामग्री के “रैबिट होल” में ले जा सकते हैं।
शायद सबसे भावनात्मक गवाही खुद केजीएम की ओर से आई। अब 20 साल की हो चुकी केजीएम ने बॉडी डिस्मॉर्फिया और अवसाद के साथ एक दशक के संघर्ष का विवरण दिया, जिसके बारे में उनके चिकित्सक ने गवाही दी कि इंस्टाग्राम पर उनके द्वारा सामना किए गए क्यूरेटेड पूर्णता और एल्गोरिथम सुदृढ़ीकरण की निरंतर धारा ने इसे और खराब कर दिया था। इस मानवीय तत्व ने बचाव पक्ष द्वारा प्रस्तुत तकनीकी और वित्तीय डेटा के विपरीत एक स्पष्ट अंतर पैदा किया।
जूरी को एल्गोरिथम लत की जटिलता समझाने के लिए, विशेषज्ञ गवाहों ने “डिजिटल स्लॉट मशीन” के सादृश्य का उपयोग किया। जब कोई उपयोगकर्ता फीड को रिफ्रेश करने के लिए नीचे खींचता है, तो वे एक ऐसे व्यवहार में संलग्न होते हैं जिसे वेरिएबल रेशियो रीइन्फोर्समेंट (variable ratio reinforcement) के रूप में जाना जाता है। कभी-कभी आप कुछ अच्छा देखते हैं (एक “जीत”), और कभी-कभी आप नहीं देखते। चूंकि इनाम अप्रत्याशित है, मस्तिष्क प्रत्याशा में अधिक डोपामाइन छोड़ता है, जिससे बार-बार चेक करने की तीव्र इच्छा पैदा होती है।
यह डिजाइन विकल्प कानूनी लड़ाई के केंद्र में है। वादियों का तर्क है कि जबकि एक भौतिक स्लॉट मशीन विनियमित है और विशिष्ट स्थानों में वयस्कों तक सीमित है, ये डिजिटल संस्करण 24/7 बच्चों की जेब में हैं, जिनका कोई सार्थक निरीक्षण नहीं है।
यदि जूरी मेटा और यूट्यूब को उत्तरदायी पाती है, तो इसके परिणाम लॉस एंजिल्स सुपीरियर कोर्ट की दीवारों से बहुत आगे तक महसूस किए जाएंगे। वादी के पक्ष में फैसला देश भर में इसी तरह के मुकदमों की लहर पैदा कर सकता है और तकनीकी कंपनियों को अपने इंटरफेस को मौलिक रूप से फिर से डिजाइन करने के लिए मजबूर कर सकता है। हम इनफिनिट स्क्रॉल का अंत या उपयोग की एक निश्चित अवधि के बाद नाबालिग खातों के लिए अनिवार्य “हार्ड स्टॉप” देख सकते हैं।
इसके विपरीत, तकनीकी दिग्गजों की जीत वर्तमान यथास्थिति को सुदृढ़ करेगी, जिससे सुरक्षा का बोझ लगभग पूरी तरह से माता-पिता और व्यक्तिगत उपयोगकर्ताओं पर आ जाएगा। परिणाम चाहे जो भी हो, ट्रायल पहले ही उपयोगकर्ता के नुकसान के बारे में आंतरिक कॉर्पोरेट चर्चाओं को सार्वजनिक रिकॉर्ड में लाने में सफल रहा है।
जब तक कानूनी प्रणाली विचार-विमर्श करती है, उपयोगकर्ताओं और माता-पिता को कार्रवाई करने के लिए फैसले का इंतजार करने की आवश्यकता नहीं है। सोशल मीडिया के व्यसनी गुणों को कम करने के लिए यहां कुछ तत्काल कदम दिए गए हैं:



हमारा एंड-टू-एंड एन्क्रिप्टेड ईमेल और क्लाउड स्टोरेज समाधान सुरक्षित डेटा एक्सचेंज का सबसे शक्तिशाली माध्यम प्रदान करता है, जो आपके डेटा की सुरक्षा और गोपनीयता सुनिश्चित करता है।
/ एक नि: शुल्क खाता बनाएं