Ar programinės įrangos atnaujinimas tikrai gali įkvėpti gyvybės ekosistemai, kuri šiuo metu dūsta? Tai klausimas, kuris „Valve Corporation“ koridoriuose skambėjo ne kartą. Kol techninės įrangos pasaulis tebėra įstrigęs nesaugioje kovoje su tiekimo grandinės kliūtimis, „Valve“ nusprendė sutelkti dėmesį į tai, ką gali kontroliuoti: kodą. Šios savaitės „SteamOS 3.8.0“ peržiūros versijos išleidimas nėra tik eilinė pataisa; tai transformuojantis signalas apie ketinimus dėl „Steam Machine“ ateities ir platesnio „Linux“ žaidimų pasaulio.
Norėdami suprasti, kodėl „SteamOS 3.8“ yra svarbi, pirmiausia turime pažvelgti į aplinką, kurioje ji pasirodo. Keista, bet didžiausia grėsmė jūsų kitam žaidimų kompiuteriui yra ne konkuruojanti konsolė, o nepasotinamas DI duomenų centrų alkis. Organizacijoms veikiant kaip gyviems organizmams, nuolat plečiantiems savo neuroninius tinklus, jos pasisavina didžiąją dalį pasaulio didelio našumo atminties ir saugyklų lustų.
Dėl to entuziastų techninės įrangos rinka atsidūrė priverstinėje nežinioje. Net ir garbingasis „Steam Deck“ – įrenginys, iš naujo apibrėžęs nešiojamuosius žaidimus – neseniai pateko į baimę keliančią būseną „nėra sandėlyje“. Panašius sunkumus patiria ir ilgai lauktos „Steam Frame VR“ ausinės bei naujos kartos „Steam Machine“. Kitaip tariant, „Valve“ turi revoliucijos brėžinius, tačiau statybiniai blokai šiuo metu nukreipiami kitos kartos didžiųjų kalbos modelių mokymui.
Nepaisant to, „Valve“ programinės įrangos komanda šio nepritekliaus laikotarpio neleido veltui. „SteamOS 3.8.0“ pristato itin gilią paramą trečiųjų šalių techninei įrangai, ypač orientuojantis į naujausias AMD ir „Intel“ architektūras. Tai strateginis posūkis. Užtikrindama, kad „SteamOS“ nepriekaištingai veiktų ASUS, „Lenovo“ ir MSI delninukuose, „Valve“ efektyviai paverčia savo konkurentus savo ekosistemos ambasadoriais.
Per savo darbo metus technologijų startuoliuose mačiau tai anksčiau. Kai negalite pateikti savo įrenginio, padarote savo platformą tokią nepakeičiamą, kad visi kiti nori ją platinti už jus. Šis atnaujinimas atneša sudėtingus tvarkyklių optimizavimus, kurie sumažina delsą ir pagerina energijos valdymą įvairiuose lustų rinkiniuose. Tai nebėra tik apie „Steam Deck“; tai apie vieningo žaidimų sluoksnio sukūrimą, kuris patogiai veiktų ant bet kokio sutikto silicio.
Bene labiausiai intriguojanti eilutė 3.8.0 išleidimo pastabose yra paminėjimas apie „pradinį palaikymą būsimai „Steam Machine“ techninei įrangai“. Tiems iš mūsų, kurie prisimena originalų „Steam Machine“ pristatymą – fragmentuotą, painią trečiųjų šalių įrenginių erą – tai atrodo kaip atpirkimo istorija.
„Valve“ kelionė su „Steam Machine“ buvo ilgas ir vingiuotas kelias. Originali vizija žlugo, nes programinė įranga nebuvo paruošta. Šiandien situacija yra priešinga: programinė įranga yra daugiau nei paruošta, tačiau techninė įranga yra įstrigusi tiekimo grandinėje. Šis „pradinis palaikymas“ rodo, kad „Valve“ baigia derinti vidines specifikacijas naujam pavyzdiniam staliniam įrenginiui. Paklodami pamatus operacinėje sistemoje dabar, jie užtikrina, kad kai atminties rinka pagaliau stabilizuosis, perėjimas iš gamyklos į svetainę bus sklandus.
Kaip žurnalistas, pastarąjį dešimtmetį valdęs nuotolines komandas ir gyvenantis skaitmeninio klajoklio gyvenimo būdą, „Valve“ požiūrį į kūrimą laikau žavingu. Jie veikia su tokiu skaidrumo lygiu, koks korporatyviniame pasaulyje pasitaiko retai. Per pastarąjį perėjimą prie visiškai nuotolinio darbo proceso ankstesnėje redakcijoje mes kovojome su fizinės įrangos trūkumu testavimui. Turėjome pasikliauti virtualizacija ir tvirtomis programinės įrangos aplinkomis.
„Valve“ daro kažką panašaus pasauliniu mastu. Jie kuria virtualizuotą ateitį, kurioje konkretus jūsų delninuko ar stalinio kompiuterio prekės ženklas yra mažiau svarbus nei jame veikianti OS. Šis novatoriškas lankstumas yra tai, kas leis jiems išgyventi dabartinę komponentų sausrą. Jei šiandien negalite nusipirkti „Steam Deck“, galite nusipirkti konkurento įrenginį ir vis dažniau mėgautis beveik identiška patirtimi šių atnaujinimų dėka.
Jei šiuo metu turite „Steam Deck“ arba trečiosios šalies delninuką, štai kaip turėtumėte vertinti „SteamOS 3.8.0“ peržiūros versiją:
Dėl šios programinės įrangos pažangos galutinis „Steam Machine“ sugrįžimas atrodo neišvengiamas, o ne spekuliacinis. „Valve“ stato kodo tvirtovę, kol laukia, kol praeis techninės įrangos audra. Sudėtingas šokis tarp programinės įrangos galimybių ir techninės įrangos prieinamumo tęsiasi, tačiau kol kas kamuolys yra kūrėjų pusėje.
Ar esate pasirengę iškeisti savo „Windows“ žaidimų kompiuterį į specializuotą „SteamOS“ įrenginį, kai techninė įranga pagaliau pasirodys? Pamatai klojami po vieną atnaujinimą. Stebėkite peržiūros versijas ir laukite akimirkos, kai silicis pagaliau pasivys viziją.
Šaltiniai:



Pašto ir debesies saugojimo sprendimas suteikia galingiausias saugaus keitimosi duomenimis priemones, užtikrinančias jūsų duomenų saugumą ir privatumą.
/ Sukurti nemokamą paskyrą