Žaidimų delniniais kompiuteriais patirtis dažnai yra kova tarp jūsų rankose esančios techninės įrangos ir ekrane matomos programinės įrangos. Metų metus numatytasis pasirinkimas bet kuriam nešiojamajam kompiuteriui buvo „Windows“. Tai buvo saugus pasirinkimas dėl suderinamumo. Tačiau tai taip pat buvo pagrindinis skaitmeninės trinties šaltinis. Kiekvienas, bandęs valdyti „Windows“ darbalaukį septynių colių jutikliniame ekrane, žino, ką reiškia mažytės piktogramos, nenuspėjami atnaujinimai ir baterijos eikvojimas. Techninė įranga yra paruošta ateičiai, tačiau operacinė sistema yra biuro kabinų reliktas. Šį savaitgalį „Valve“ žengė dar vieną žingsnį arčiau šio atotrūkio panaikinimo.
„SteamOS 3.8.25 Beta“ versijos išleidimas žymi specifinę „Valve“ „Linux“ pagrindu sukurtos ekosistemos plėtrą. Šis atnaujinimas apima pradinį žaidimų pulto palaikymą keliems naujiems įrenginiams, iš kurių labiausiai pastebimas „MSI Claw 8 EX AI+“. Šis įrenginys yra galingas delninis kompiuteris, sukurtas naudojant „Intel Arc G3“ procesorių. Nors „SteamOS“ jau seniai palaiko AMD pagrindu veikiančias sistemas, šis žingsnis į „Intel“ teritoriją yra reikšmingas techninis pasiekimas. Tai ženklas, kad nuosavybinės sienos aplink delninių kompiuterių techninę įrangą pradeda griūti.
Ankstyvosiomis nešiojamųjų kompiuterių žaidimų dienomis naudotojai sutiko su kompromisu. Pirkome įrenginius iš „GPD“ arba „OneXPlayer“ ir valandų valandas derinome „Windows“ nustatymus, kad patirtis būtų bent kiek pakenčiama. Išjungdavome fono paslaugas, diegdavome trečiųjų šalių paleistis, meldėmės, kad „Windows Update“ nesugadintų pasirinktinių valdiklio tvarkyklių. Programinė įranga buvo išpūstas sluoksnis, stovėjęs tarp žaidėjo ir žaidimo. Tai buvo „delninių PC“ era – terminas, pabrėžiantis kompiuterį, o ne konsolę.
Pasirodžius „Steam Deck“, paradigma pasikeitė. Tai nebuvo tik techninė įranga. Tai buvo operacinė sistema, sukurta konkrečiam fiziniam formatui. „SteamOS“ įrenginį traktuoja kaip konsolę. Ji teikia pirmenybę sąsajai, energijos valdymui ir įvesties metodams. Po gaubtu tai yra labai pritaikyta „Arch Linux“ versija. Vidutiniam naudotojui tai yra nematoma infrastruktūra, kuri tiesiog veikia. Naujausias beta atnaujinimas rodo, kad „Valve“ dabar nori eksportuoti šią infrastruktūrą savo konkurentams.
Palaikyti plačią techninės įrangos įvairovę yra iššūkis bet kuriai programinės įrangos komandai. Delninių kompiuterių rinka yra fragmentuota. Kiekvienas gamintojas naudoja skirtingus ekrano skydelius, skirtingus baterijų valdiklius ir skirtingus mygtukų išdėstymus. Istoriškai ši fragmentacija trukdė bet kuriai ne „Windows“ operacinei sistemai įsitvirtinti. Jei mygtukai neveikia arba miego režimas sugenda, įrenginys tampa beverčiu popieriaus prispaudėju.
„SteamOS 3.8.25“ sprendžia šias mikro lygio techninės įrangos detales. Ji prideda valdiklių palaikymą „Ayaneo Pocket S2“ ir „Konkr Fit“ įrenginiams. Taip pat pagerina senesnių „MSI Claw“ modelių ir „OneXPlayer“ linijos palaikymą. Tai nėra tik nedideli klaidų pataisymai. Tai „Valve“ darbo rezultatas, skaitant tankią kūrėjų dokumentaciją ir rašant pasirinktines tvarkykles techninei įrangai, kurios jie patys neparduoda. Tai pragmatiškas požiūris į ekosistemos kūrimą. „Valve“ nori, kad „SteamOS“ taptų de facto nešiojamųjų žaidimų platforma, nepriklausomai nuo to, kas pagamino plastikinį korpusą.
Įdomiausia šio atnaujinimo dalis yra dėmesys „Intel“. Dauguma delninių kompiuterių, įskaitant „Steam Deck“, naudoja AMD procesorius. AMD teikia puikias „Linux“ tvarkykles, todėl pradinė „SteamOS“ plėtra buvo daug lengvesnė. Su „Intel“ situacija kitokia. „Intel Arc G3“, esantis „MSI Claw 8 EX AI+“, yra palyginti nauja architektūra. Istoriškai „Intel“ tvarkyklės „Linux“ sistemoje atsiliko nuo savo „Windows“ atitikmenų žaidimų našumu.
„Valve“ dabar mažina šį atotrūkį. Pridėdama „pradinį žaidimų pulto palaikymą“ „MSI Claw 8 EX AI+“ modeliui, „Valve“ signalizuoja, kad „Intel“ lustai yra aukščiausios klasės piliečiai „SteamOS“ pasaulyje. Tai posūkis programinės įrangos pramonėje. „Valve“ siekia sumažinti priklausomybę nuo bet kurio vieno techninės įrangos partnerio; inžinierių komanda kuria reikiamus vertimo sluoksnius, kad užtikrintų, jog „Intel“ našumas atitiktų AMD. Šis darbas yra sudėtingas, nes reikalauja gilių žinių apie tai, kaip „Linux“ branduolys sąveikauja su vaizdo plokšte (GPU). Kai tai veikia, naudotojas mato sklandų kadrų dažnį. Kai nepavyksta, žaidimas išsijungia į darbalaukį.
Operacinė sistema yra tarsi miesto infrastruktūra. Ji nematoma, kai eismas vyksta sklandžiai ir šviesos dega. Ji tampa vieninteliu dalyku, kurį pastebite, kai trūksta vandentiekio vamzdis arba uždaromas tiltas remontui. Metų metus „Windows“ buvo tas trūkęs vandentiekio vamzdis delninių žaidimų pasaulyje. Tai buvo bendrosios paskirties įrankis, priverstas atlikti specializuotą vaidmenį. „SteamOS“ yra specializuotas įrankis, kuris pamažu tampa pakankamai bendras, kad veiktų visur.
Šis atnaujinimas taip pat apima naują „Linux“ tvarkyklę, skirtą „Steam Controller“. Ši tvarkyklė leidžia valdikliui veikti su vietinėmis programomis net tada, kai „Steam“ klientas nėra paleistas. Tai sveikintinas pokytis naudotojams, kurie leidžia laiką darbalaukio režime. Daugelis pažengusių naudotojų naudoja savo delninius įrenginius emuliacijai ar produktyvumui. Anksčiau valdiklis dažnai prarasdavo savo susiejimą, jei „Steam“ užsidarydavo. Dabar techninė įranga yra atsparesnė. Tai nedidelis pokytis, atspindintis platesnę filosofiją: programinė įranga turi palaikyti naudotoją, o ne atvirkščiai.
„Valve“ nėra labdaros organizacija. Bendrovė neleidžia tūkstančių inžinerinių valandų „MSI Claw“ tvarkyklėms tik iš geros širdies. Tai strateginis žingsnis siekiant išvengti prisirišimo prie vienos ekosistemos. Jei „Windows“ yra vienintelė gyvybinga operacinė sistema delniniams kompiuteriams, tada „Microsoft“ laiko karalystės raktus. „Microsoft“ gali keisti licencijavimo mokesčius, stumti nepageidaujamas reklamas į vartotojo sąsają arba teikti pirmenybę savo „Xbox Game Pass“, o ne „Steam“ parduotuvei.
Padarydama „SteamOS“ prieinamą „Lenovo Legion Go S“ ir kitiems įrenginiams, „Valve“ sukuria saugų uostą. Tai atvirojo kodo alternatyva, kuri išlaiko dėmesį ties žaidimais. Paradoksalu, tačiau „Valve“ naudoja atvirojo kodo modelį, kad apsaugotų savo nuosavybinę parduotuvę. Tai įprastas modelis technologijų pasaulyje. „Google“ tai padarė su „Android“, kad apsaugotų savo paieškos verslą. „Valve“ tai daro su „SteamOS“, kad apsaugotų savo žaidimų platinimo verslą. Skirtumas tas, kad „SteamOS“ iš tikrųjų pagerina naudotojo patirtį asmeniui, laikančiam įrenginį.
„Microsoft“ neša didžiulę techninę skolą. „Windows“ privalo palaikyti viską – nuo 1990-ųjų spausdintuvo iki 2026-ųjų dirbtinio intelekto darbo stoties. Dėl šio palikimo sunku apkarpyti operacinę sistemą delniniam įrenginiui. „SteamOS“ neturi šios problemos. Ji sukurta ant modulinio „Linux“ pagrindo. „Valve“ gali pašalinti viską, kas nesusiję su žaidimais. Tai lemia greitesnį įkrovos laiką, geresnius miego režimus ir efektyvesnį sistemos išteklių naudojimą.
Šio efektyvumo rezultatus matome tame, kaip „SteamOS“ tvarko fono procesus. „Windows“ sistemoje fono atnaujinimas arba telemetrijos paslauga gali sukelti staigų žaidimo trūkčiojimą. „SteamOS“ žaidimas yra prioritetas. Operacinė sistema valdo techninę įrangą paslankiu būdu, kurio „Windows“ negali atkartoti be visiško perrašymo. Per šį naudotojo objektyvą „MSI Claw 8 EX AI+“ tampa kitokiu įrenginiu, kai jame veikia „SteamOS“. Jis jaučiasi mažiau kaip mažas kompiuteris ir daugiau kaip speciali žaidimų mašina.
Lėta „SteamOS“ plėtra yra laimėjimas skaitmeniniam raštingumui. Tai skatina naudotojus galvoti apie programinę įrangą, kuri valdo jų gyvenimą. Ilgą laiką operacinę sistemą laikėme nuolatine techninės įrangos savybe. Nusipirkote „Windows“ nešiojamąjį kompiuterį ir jis liko „Windows“ kompiuteriu, kol sugedo. Šiandien matome techninės ir programinės įrangos atskyrimą. Galite nusipirkti „Lenovo“ arba „MSI“ įrenginį ir pasirinkti aplinką, kuri atitinka jūsų poreikius.
Šio savaitgalio beta atnaujinimas primena, kad kodas nėra statiškas. Tai gyvas instrukcijų rinkinys, kurį galima tobulinti, plėsti ir dalintis. „Valve“ toliau palaikant vis daugiau ne „Valve“ techninės įrangos, „Steam mašinos“ apibrėžimas plečiasi. Tai nebėra konkreti dėžutė, kurią perkate iš vienos įmonės. Tai specifinė patirtis, kurią galite turėti bet kuriame įrenginyje, kuris yra pakankamai galingas paleisti kodą. Šis posūkis grąžina galią į naudotojo rankas. Tai leidžia mums susigrąžinti nusipirktą techninę įrangą ir naudoti ją taip, kaip norime.
Galiausiai „SteamOS“ sėkmė ne „Valve“ techninėje įrangoje priklausys nuo jos stabilumo. 3.8.25 atnaujinimas yra beta versija ne be priežasties. Bus klaidų. Bus tvarkyklių konfliktų. Tačiau trajektorija yra aiški. Monolitinių „Windows“ delninių kompiuterių era baigiasi. Jos vietą užima fragmentiškesnis, tačiau lankstesnis „Linux“ valdomų nešiojamųjų įrenginių pasaulis.
Šaltiniai



Pašto ir debesies saugojimo sprendimas suteikia galingiausias saugaus keitimosi duomenimis priemones, užtikrinančias jūsų duomenų saugumą ir privatumą.
/ Sukurti nemokamą paskyrą