Power Reads

Italija susiduria su skaitmenine krize: siūlomi nauji amžiaus apribojimai, paauglių priklausomybei nuo telefonų pasiekus 77 %

Italija siūlo griežtus socialinės žiniasklaidos amžiaus apribojimus, nes 77 % paauglių praneša apie priklausomybę nuo telefonų, o 500 000 kenčia nuo žaidimų sutrikimo. Skaitykite visą technologinę analizę.
Linda Zola
Linda Zola
2026 m. vasario 21 d.
Italija susiduria su skaitmenine krize: siūlomi nauji amžiaus apribojimai, paauglių priklausomybei nuo telefonų pasiekus 77 %

Italija šiuo metu stovi ties teisėkūros kryžkele, kuri galėtų iš esmės pakeisti tai, kaip naujoji karta sąveikauja su internetu. Viduržemio jūros regiono valstybei kovojant su augančia jaunimo psichikos sveikatos krize, vyriausybė svarsto vienus griežčiausių socialinės žiniasklaidos amžiaus apribojimų Europoje. Šis žingsnis žengiamas po nerimą keliančių duomenų, rodančių, kad skaitmeninė erdvė, kažkada laikyta ryšio palaikymo aikštele, tapo gilaus Italijos paauglių potraukio šaltiniu.

Naujausi Italijos nacionalinio sveikatos instituto (ISS) tyrimai sukėlė šoką šalies švietimo ir politikos sluoksniuose. Ataskaitos duomenimis, stulbinantys 77 % Italijos paauglių prisipažįsta jaučiantys priklausomybę nuo savo išmaniųjų telefonų. Tai nėra tik per ilgo laiko leidimo „TikTok“ ar „Instagram“ platformose klausimas; tai sisteminis pokytis, rodantis, kaip jaunimas reguliuoja savo emocijas ir socialinį bendravimą.

Skaitmeninės epidemijos mastas

ISS pateikta statistika piešia niūrų dabartinės situacijos vaizdą. Be bendro priklausomybės nuo telefono jausmo, institutas skaičiuoja, kad maždaug 100 000 jaunuolių nuo 15 iki 18 metų amžiaus susiduria su didele klinikinės priklausomybės nuo socialinės žiniasklaidos rizika. Ši būklė pasižymi asmeninės higienos nepaisymu, socialiniu atsiribojimu ir žymiu akademinių rezultatų nuosmukiu.

Dar didesnį susirūpinimą kelia augantis „žaidimų sutrikimas“. Manoma, kad apie 500 000 Italijos nepilnamečių kenčia nuo šios kompulsyvios priklausomybės nuo internetinių žaidimų. 2019 m. Pasaulio sveikatos organizacija (PSO) oficialiai pripažino žaidimų sutrikimą medicinine būkle, apibrėždama ją kaip nuolatinį žaidimų elgsenos modelį, kuris yra toks sunkus, kad jam teikiama pirmenybė prieš kitus gyvenimo interesus. Daugeliui Italijos šeimų tai nėra teorinė diagnozė; tai kasdienė realybė, apimanti karštus ginčus dėl laiko prie ekrano ir lėtą realaus pasaulio pomėgių nykimą.

Teisiniai saugikliai: siūlomas draudimas

Reaguodami į šiuos skaičius, Italijos įstatymų leidėjai diskutuoja dėl sistemos, kuri atkartotų pastaruosius agresyvius veiksmus, kurių ėmėsi tokios šalys kaip Australija. Siūlomuose teisės aktuose numatomas visiškas draudimas turėti socialinių tinklų paskyras vaikams iki 14 metų. Asmenims nuo 14 iki 16 metų registracijai reikėtų aiškaus, patvirtinto tėvų sutikimo.

Šių konkrečių amžiaus grupių logika grindžiama neurobiologija. Įstatymo projekto šalininkai teigia, kad paauglių smegenys, ypač už impulsų kontrolę atsakinga prefrontalinė žievė, nėra pasirengusios susidoroti su dopamino skatinamomis grįžtamojo ryšio kilpomis, kurias sukuria modernūs socialinės žiniasklaidos algoritmai. Įgyvendindama „skaitmeninės pilnametystės“ amžių, Italija tikisi suteikti vaikams daugiau laiko ugdyti kognityvinį atsparumą prieš patenkant į aukštų statymų internetinės socialinės konkurencijos aplinką.

Įgyvendinimo kliūtis: amžiaus patikra

Nors įstatymo tikslas yra aiškus, techninis įgyvendinimas išlieka intensyvių diskusijų objektu. Kaip platforma gali tikrai patikrinti naudotojo amžių nepažeisdama jo privatumo? Italija svarsto keletą technologinių sprendimų:

Metodas Kaip tai veikia Galimas trūkumas
ID įkėlimas Naudotojai turi nuskaityti valstybės išduotą asmens dokumentą, kad sukurtų paskyrą. Didelė rizika privatumui ir susirūpinimas dėl duomenų saugumo pažeidimų.
Biometrinis vertinimas Dirbtinis intelektas per kamerą analizuoja veido bruožus, kad nustatytų amžių. Tikslumo problemos ir galimybė apeiti naudojant „deepfake“ technologiją.
Trečiųjų šalių žetonai Patikimas tarpininkas patikrina naudotoją ir nusiunčia programėlei „taip/ne“ žetoną. Reikalinga centralizuota infrastruktūra, kuri pasauliniu mastu dar neegzistuoja.
Bankinė patikra Kredito kortelės ar banko sąskaitos duomenų naudojimas pilnametystei patvirtinti. Atmeta daugelį paauglių, kurie neturi asmeninės prieigos prie bankininkystės.

Kritikai teigia, kad technologijas išmanantys paaugliai neišvengiamai ras būdų, kaip tai apeiti, pavyzdžiui, naudodami virtualius privačius tinklus (VPN) arba vyresnių brolių ir seserų paskyras. Tačiau įstatymo rėmėjai teigia, kad net ir netobula kliūtis yra geriau nei jokios kliūties, nes ji veikia kaip „skaitmeninis greičio mažinimo kalnelis“, atgrasantis nuo atsitiktinio naudojimo.

Pasaulinė skaitmeninio protekcionizmo tendencija

Italijos žingsnis yra platesnio, pasaulinio pokyčio dalis. Prancūzija jau priėmė teisės aktus, reikalaujančius, kad platformos tikrintų tėvų sutikimą jaunesniems nei 15 metų naudotojams, o kelios JAV valstijos priėmė panašias priemones. Bendras bruožas yra augantis sutarimas, kad socialinės žiniasklaidos „veik greitai ir viską laužyk“ era paliko psichologinės žalos pėdsaką tarp nepilnamečių.

Šis judėjimas vertina socialinę žiniasklaidą ne kaip neutralų įrankį, o kaip reguliuojamą paslaugą – panašią į tabaką ar alkoholį – kur žalos galimybė reikalauja valstybės įsikišimo. Italijai, šaliai, kuri didžiuojasi socialine sanglauda ir į šeimą orientuotomis vertybėmis, suvokiama grėsmė tradicinei „piazza“ kultūrai iš „skaitmeninių izoliatorių“ pusės yra ypač aštri.

Praktiniai žingsniai šeimoms

Kol vyriausybė diskutuoja dėl teisinių aspektų, ekspertai pataria tėvams imtis neatidėliotinų praktinių veiksmų, kad sumažintų skaitmeninės priklausomybės riziką. Tikslas nebūtinai yra visiškas susilaikymas, bet „skaitmeninės higienos“ ugdymas.

  • Nustatykite zonas be įrenginių: Paskelbkite vakarienės stalą ir miegamuosius zonomis be telefonų, kad skatintumėte tiesioginį bendravimą ir geresnę miego higieną.
  • 3-6-9-12 taisyklė: Europoje populiari sistema, siūlanti jokių ekranų iki 3 metų, jokių žaidimų konsolių iki 6 metų, jokio interneto iki 9 metų ir jokios neprižiūrimos socialinės žiniasklaidos iki 12 metų.
  • Pavyzdinis elgesys: Vaikai labai linkę mėgdžioti tėvų įpročius. Jei tėvai nuolat tikrina pranešimus, vaikai tokį elgesį laikys norma.
  • Naudokite integruotus įrankius: Naudokitės „Screen Time“ („iOS“) arba „Digital Wellbeing“ („Android“), kad nustatytumėte griežtus apribojimus konkrečioms programėlėms, ypač toms, kurios sukurtos su begaliniu slinkimu.

Žvilgsnis į ateitį

Tikimasi, kad Italijos vyriausybė galutinę poziciją dėl amžiaus ribos pasiūlymo suformuluos iki dabartinės teisėkūros sesijos pabaigos. Nesvarbu, ar įstatymas bus priimtas griežčiausia forma, ar kaip rekomendacijų rinkinys, pati diskusija žymi lūžio tašką. Dėmesys persikėlė nuo džiaugsmo dėl ryšio galimybių prie klausimo apie nuolatinio skaitmeninio buvimo kainą. Italijai rodant pavyzdį, likęs pasaulis stebės, ar tauta tikrai gali įstatymais susigrąžinti psichinę gerovę išmaniųjų telefonų amžiuje.

Šaltiniai

  • World Health Organization: Addictive Behaviours and Gaming Disorder
  • Istituto Superiore di Sanità (ISS): Official Reports on Adolescent Health
  • European Commission: Better Internet for Kids (BIK+) Strategy
bg
bg
bg

Iki pasimatymo kitoje pusėje.

Pašto ir debesies saugojimo sprendimas suteikia galingiausias saugaus keitimosi duomenimis priemones, užtikrinančias jūsų duomenų saugumą ir privatumą.

/ Sukurti nemokamą paskyrą