我们曾经走进购物中心的店面,用60美元换取一个塑料盒,带回一张包含整个世界的实体光盘。现在我们站在数字十字路口,80美元买到的是一个装有纸条的盒子。这一转变感觉很突然,但多年来已初见端倪。随着本周《侠盗猎车手VI》(Grand Theft Auto VI)预购的开始,娱乐业终于撕下了旧定价模式依然有效的伪装。80美元的价位已经到来,它装在一个空洞的塑料壳里。
十年来,在成本上升的世界里,60美元的游戏是一个静止的现实。我们将这个数字视为我们爱好的永久固定物。现在我们看到,80美元将成为基础体验的标准。从最近70美元的常态跳升10美元,是Rockstar Games和Take-Two Interactive的一次蓄意冒险。他们知道,这个特定的系列是少数几个可以自行发号施令的文化产物之一。大多数人不仅仅是玩《侠盗猎车手》;他们是作为一个全球性事件参与其中。因此,价格冲击是次要的,被排除在话题之外的恐惧才是主要的。
在幕后,除了最大的实体外,游戏开发的数学模型已变得不可持续。我们曾见过工作室在两年内制作续作。现在我们要等上十年才能等到一个作品发布。这些项目的庞大规模需要数千名开发人员和数亿美元的营销费用。当一款游戏的制作成本超过一部夏季大片时,发行商就会在第一台服务器上线之前寻找收回投资的方法。80美元的标价是这场画质军备竞赛的直接结果。
这款游戏的实体发行有一种特殊的讽刺意味。收藏者将在11月12日前往商店购买不包含任何实体介质的实体版。我们曾经在光盘上拥有软件。现在我们拥有的是塞在盒子里的一枚授权密钥,而这个盒子存在的唯一意义就是占据架子上的空间。这一决定反映了行业在保持零售店存在感的同时,想要扼杀二手市场的愿望。架子上的盒子是一个三维广告,即使真正的游戏只是服务器上等待的一系列0和1。
从观众的角度来看,实体盒是一个退化器官。它对玩家没有功能性作用,但行业还没准备好放弃午夜首发的仪式感。矛盾的是,零售版在游戏11月19日正式发布前一周就开始销售。这让玩家可以在数字文件在后台缓慢下载时盯着他们的空盒子看。对于发行商来说,这是一个精简的过程,但对于怀念旋转光盘触感现实的消费者来说,这感觉很笨拙。
99美元的终极版让我们得以一窥工作室现在是如何细分受众的。我们曾经通过玩游戏来解锁秘密车辆和特殊服装。现在我们在游戏安装之前就将它们作为高级捆绑包的一部分购买。这个版本包含单人战役的车辆和武器,实际上是在兜售一条更顺畅的通关之路。通过在发布时包含这些特权,开发商创造了一种分层体验。那些付钱更多的人在这个旨在成为数字游乐场的世界中从一开始就拥有机械优势。
从本质上讲,这种定价结构不仅仅关乎初始销售。虽然单人模式率先推出,但多人组件才是发行商真正的目的地。我们预付的80或100美元仅仅是进入围墙花园的门票。一旦进入,迎接我们的是订阅、游戏内货币和季节性更新。行业已从销售产品转向管理生态系统。初始购买不再是交易的终结;它是多年财务关系的开始。
这种定价转变突显了我们消费的媒体中日益扩大的鸿沟。我们曾经拥有广泛的售价40或50美元的中端游戏。现在我们拥有一个支离破碎的市场,你要么购买80美元的巨型大片,要么购买20美元的独立项目。AA级游戏正在成为消失的物种,因为现代3D图形的成本对于中等回报来说太高了。工作室觉得他们必须做大,否则就回家。这创造了一个环境,让每一个主要发行作品都面临成为改变世界的成功的压力。
| 版本 | 价格 | 内容 |
|---|---|---|
| 标准版 | $79.99 | 基础游戏(数字代码),实体盒 |
| 终极版 | $98.99 | 基础游戏,独占车辆,特殊武器,奖励服饰 |
| 仅限数字版 | $79.99 | 基础游戏(无实体盒) |
从历史上看,行业利用新硬件的高价来证明软件成本的合理性。现在,软件本身就是主要的奢侈品。进入最流行游戏的门槛比以往任何时候都高。这就是大片时代的现实。随着游戏变得更加无缝且视觉效果更加深邃,它们也变得更加昂贵且限制更多。《侠盗猎车手VI》的80美元价位并非异类;它是一个信号,表明天花板已成为新的地板。
我们经常被告知,由于通货膨胀,这些价格上涨是不可避免的。虽然这是一个因素,但这也是优先考虑无限增长的企业做出的选择。作为观众,我们有权观察自己的消费习惯。我们可以选择将每一个重大发行视为强制性购买,也可以等待不可避免的打折和更新。炒作周期是一股强大的力量,但它依赖于我们为最新体验支付任何价格的意愿。
用日常术语来说,80美元是对单一娱乐作品的一笔重大投资。它是几个月的流媒体服务费用,或者是十几次电影院之旅的成本。当我们为了一个下载代码交出那笔钱时,我们应该问问自己到底在买什么。我们买的是一张通往文化时刻的门票,但那个时刻是暂时的。只要需求保持在狂热状态,行业就会继续突破这些界限。我们的数字休闲是一种商品,而这种商品的价格只朝一个方向发展。我们必须决定,那个空盒子是否值得我们钱包的重量。


