Izklaide

Kāpēc Neitans Dreiks nekad nevarēs pa īstam doties pensijā un bezgalīgo beigu paradokss

Ziņojumi liecina, ka tiek izstrādāta jauna Uncharted spēle ar Neitanu Dreiku. Mēs analizējam, ko tas nozīmē stāstījuma noslēgumam intelektuālā īpašuma laikmetā.
Kāpēc Neitans Dreiks nekad nevarēs pa īstam doties pensijā un bezgalīgo beigu paradokss

Pabeidzot spēli, kurai patiešām ir beigas, pārņem specifiskas, klusas skumjas. Jūs noskatāties noslēguma titrus, redzat, kā galvenie varoņi dodas saulrietā, un jūtat pilnībā izstāstīta stāsta smagumu. Tāda bija visas spēļu kopienas kopīgā pieredze 2016. gadā, kad Neitans Dreiks nolika savu ieroču maksti malā. Tad sāk griezties korporatīvā mašinērija. Ziņojumi tagad liecina, ka Naughty Dog strādā pie jaunas Uncharted daļas, kurā piedalīsies leģendārais dārgumu meklētājs. Šī atklāsme ir mūsdienu mediju klīniskā realitāte. Sony ir milzīga struktūra, kas par prioritāti izvirza akcionāru izaugsmi, nevis stāstījuma noslēgumu. Nozares loģika ir vienkārša: atpazīstama seja ir drošāka par jaunu. Tā ir berze starp mūsu emocionālo vajadzību pēc noslēguma un biznesa vajadzību pēc bezgalīga satura.

Ideālu beigu smagums

Pirms desmit gadiem Naughty Dog paveica varoņdarbu, kas kases grāvēju vidē ir rets. Viņi ar cieņu pabeidza miljardu dolāru vērtu franšīzi. Ceturtās spēles pēdējie mirkļi sniedza mums pelnītu mieru mājas dzīvē. Neitans Dreiks vairs nebija ložu uzsūcošs piedzīvojumu meklētājs; viņš bija vīrs un tēvs. Spēle pat ļāva mums spēlēt viņa meitas Kesijas lomā piepilsētas epilogā, kas šķita kā galīga stafetes nodošana. Tas bija rets gadījums, kad izstrādātāji tēla attīstības loka integritāti izvirzīja augstāk par turpinājuma potenciālu. Mēs jutām šo noslēgumu līdz kaulam, jo spēles mehānika palēninājās līdz mājas dzīves gaitai.

Aizkulisēs nozare jau virzījās uz "mūžīgās franšīzes" modeli. Savrupas triloģijas ēra ir pagātnes relikvija. Mūsdienās veiksmīgs intelektuālais īpašums ir kā izpletusies pilsēta, kurai nepieciešama pastāvīga paplašināšanās, lai saglabātu aktualitāti. Kad studija izveido tik rezonējošu tēlu kā Neitans Dreiks, šis tēls pārstāj būt cilvēks stāstā. Viņš ir aktīvs bilancē. Paradoksāli, bet jo vairāk mēs mīlam kādu tēlu viņa ceļojuma dēļ, jo lielāka iespēja, ka nozare pārtrauks viņa atpūtu vēl vienas misijas dēļ. Šis jaunais ziņojums liecina, ka Neitana atrastais miers ir īslaicīgs. Šo ziņu emocionālā autopsija atklāj tukšuma sajūtu. Tā ir atziņa, ka kases grāvēju laikmetā nevienam nekad nav atļauts pa īstam atvadīties.

Izpētes braucieni un kanona spoks

Spekulācijas par sēriju ir cirkulējušas gadiem ilgi. Pašreizējie ziņojumi koncentrējas uz Šonu Eskajagu, kurš iepriekš režisēja atsevišķo papildinājumu, kas koncentrējās uz Hloju Freizeri un Nadīnu Rosu. Eskajags ir studijas veterāns, kurš izprot līdzsvaru starp kinemātisku uzvedumu un tēlu intimitāti. Viņa nesenās aktivitātes sociālajos tīklos ietvēra braucienu uz Trinidadu izpētes nolūkos. Viņš publicēja attēlu ar vecu, apsūbējušu lielgabalu, kas ir sērijas vizuālais pamatelements. Šī detaļa ir pavediens faniem, kuri ir izsalkuši pēc informācijas. Tas liecina par atgriešanos pie vēsturiskajiem noslēpumiem, kas definēja agrīnos nosaukumus.

Naughty Dog pašlaik ir studija ar pārpildītu kalendāru. Viņi strādā pie jauna zinātniskās fantastikas projekta ar nosaukumu Intergalactic, kura palaišana paredzēta tuvākajā nākotnē. Studija arī apstiprināja padziļinātu ieskatu savā nākamajā lielajā zinātniskās fantastikas pasākumā 2027. gadā. Šajā kontekstā Uncharted projekts nozīmē atgriešanos pie komfortabla pamata. Kamēr Intergalactic ir riskants jauns pasākums, jauns Uncharted ir garantēta uzvara PlayStation ekosistēmai. Tiek ziņots, ka projekts nav rimeiks, kas nozīmē, ka stāstījumam ir jāatrod veids, kā attaisnot Neitana Dreika atgriešanos, nesabojājot viņa iepriekšējās aiziešanas ietekmi.

Mantotā galvenā varoņa mehānika

Ziņojums joprojām ir neskaidrs par Neitana Dreika lomas apjomu. Viņš varētu būt galvenais varonis vai arī ieņemt atbalsta pozīciju. Pastāv izteikta iespēja, ka spēle koncentrēsies uz Kesiju Dreiku, Neitanam esot mentora lomā. Tas ir izplatīts paņēmiens mūsdienu rimeikos. Mēs to redzam gan filmās, gan spēlēs. Veterāna tēls nodrošina nostalģisko āķi, savukārt jaunais tēls nodrošina ilgmūžību. No radītāja viedokļa tas ir veids, kā "apēst kūku un saglabāt to". Jūs saglabājat zīmola identitāti, vienlaikus mēģinot veidot jaunu nākotni.

Ikdienas izteiksmē tas ir kā mājas renovācija, kas saglabā ārpusi, bet iztīra iekšpusi. Spēlētājs atpazīst nosaukumu uz kastes, bet pieredze ir citādāka. Ja Neitans ir otrā plāna varonis, spēle riskē izskatīties pēc tukšas pagātnes imitācijas. Ja viņš ir galvenais varonis, studija riskē mazināt viņa iepriekšējās pensionēšanās emocionālo nozīmi. Tā ir virve, pa kuru Naughty Dog ir jāiet. Viņi mēģina atgūt burvību sērijai, kas tika veidota uz idejas par varoni, kurš galu galā iemācās apstāties. Līdz ar to pats jaunas spēles fakts rada stāstījuma šķērsli, kas izstrādātājiem ir jāpārvar.

Satura norobežotais dārzs un "The Last of Us" efekts

Naughty Dog vairs nav tikai spēļu izstrādātājs. Viņi ir galvenie Sony transmediju stratēģijas arhitekti. HBO adaptācijas The Last of Us panākumi mainīja likmes katram projektam, kuram studija pieskaras. Šajā Visumā pašlaik tiek izstrādāti vairāki projekti. Tās varētu būt spēles, filmas vai televīzijas šovi. Tas liecina par studiju, kas stipri paļaujas uz saviem iedibinātajiem panākumiem. Spiediens nodrošināt augstas kvalitātes saturu ar augstu peļņas normu ir milzīgs.

Caur šo auditorijas objektīvu mēs redzam studiju, kas kļūst par savas izcilības upuri. Naughty Dog spēļu latiņa ir tik augsta, ka viņi nevar atļauties neveiksmi. Tas noved pie konservatīvas pieejas intelektuālajam īpašumam. Paradoksāli, jo vairāk studija kļūst pazīstama ar inovācijām, jo vairāk mātesuzņēmums vēlas, lai tie pieturas pie tā, kas darbojas. Jauns Uncharted ir galvenais drošības tīkls. Tā ir spēle, ko miljoniem cilvēku pirks neatkarīgi no atsauksmēm. Tā ir satura norobežotā dārza realitāte. Tiklīdz jums ir hits, no jums tiek gaidīts, ka jūs par šo dārzu rūpēsieties mūžīgi.

Stāstījuma noslēguma ilūzija

Mēs bieži runājam par videospēlēm kā par sarunu starp spēlētāju un izstrādātāju. Ja tā ir taisnība, tad pabeigta stāsta turpinājums šķiet kā saruna, kas nebeigsies. Mēs atvadījāmies, bet izstrādātājs joprojām runā. Tas rada ludonaratīvā izsīkuma sajūtu. Mēs vēlamies redzēt, ko vēl šie talantīgie radītāji spēj, taču mūs atkārtoti velk atpakaļ pie tām pašām pazīstamajām sejām. Nozare pašlaik ir apsēsta ar rimeiku un "mantoto turpinājumu" (legacy sequel) ideju, jo tos ir vieglāk pārdot sadrumstalotajā mediju vidē.

Vēsturiski franšīzēm bija skaidri dzīves cikli. Sērija darbojās dažus gadus un pēc tam pazuda, lai atbrīvotu vietu kaut kam jaunam. Tagad tēli ir digitāli avatāri, kurus var augšāmcelt bezgalīgi. Neitans Dreiks ir cilvēks, kas veidots no pikseļiem un balss līnijām. Viņš nenoveco, ja vien rakstnieki nesaka, ka viņš noveco. Viņš nepaliek pensijā, ja vien pārdošanas rādītāji nesaka, ka viņam vajadzētu. Tā ir mūsdienu kases grāvēju fundamentālā patiesība. Beigas nekad nav beigas; tās ir tikai pauze pirms nākamā paziņojuma.

Atvadu vērtības atgūšana

Mums kā patērētājiem ir sava loma šajā ciklā. Mēs sūdzamies par franšīžu nogurumu, taču pērkam turpinājumus rekordlielā skaitā. Mēs esam nostalģiski pēc tēliem, ar kuriem uzaugām, un nozare labprāt mums šo nostalģiju pārdod atpakaļ. Tomēr šai pastāvīgajai atdzīvināšanai ir sava cena. Kad mēs atsakāmies ļaut stāstiem beigties, mēs zaudējam ietekmi, ko sniedz šīs beigas. Ceturtās spēles noslēgums bija dāvana faniem. Tas bija solījums, ka Neitana Dreika cīņai ir nozīme, jo tai bija nobeigums.

Mums vajadzētu skatīties uz šo jauno Uncharted ziņojumu ar veselīgu skepticismu. Ne tāpēc, ka spēle būs slikta — Naughty Dog reti kad izveido sliktu spēli —, bet gan tāpēc, ko tas saka par mūsu kultūru. Mēs šobrīd baidāmies no nezināmā. Mēs labāk pavadītu vēl četrdesmit stundas ar pazīstamu draugu, nekā riskētu ar jaunu svešinieku. Ja Neitans Dreiks atgriezīsies, mums jājautā sev, kāpēc viņš mums ir vajadzīgs atpakaļ. Iespējams, labākais veids, kā godināt leģendāru tēlu, ir ļaut viņam palikt saulrietā, ko mēs viņam jau dāvājām.

bg
bg
bg

Uz tikšanos otrā pusē.

Mūsu end-to-end šifrētais e-pasta un mākoņdatu glabāšanas risinājums nodrošina visefektīvākos līdzekļus drošai datu apmaiņai, garantējot jūsu datu drošību un konfidencialitāti.

/ Izveidot bezmaksas kontu